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Cube, un juego de acción "open source"

La semana pasado apareció una nueva versión de esta ambiciosa e interesante propuesta.

Cube, un juego de acción "open source"

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Cuando pensamos en juegos de acción en primera persona, los engines de id Software y de Epic Games son la vanguardia en tecnología, pero hay vida más allá de estas licencias millonarias. Un claro ejemplo es Cube, un proyecto para crear un juego de acción en primera persona tanto mono como multijugador desarrollado con un engine nuevo y de código libre. Gracias a un nivel de detalle ajustable dinámicamente, el engine de Cube puede funcionar en una gran variedad de máquinas.

El editor, una herramienta fundamental para potenciar el uso de Cube por otros desarrolladores, permite editar los mapas con la misma visión que tendremos una vez estemos jugando. La iluminación se calcula en tiempo real y se generan las sombras pertinentes. De hecho, hasta incluye un sistema de física y de detección de colisiones y el armazón básico para crear juegos como los primeros Doom y Quake.

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