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Shade: Wrath of Angels nos aterrorizar

Black Element Software ha vuelto a presentar este juego de acción y aventura en tercera persona.

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Viendo el éxito de series como Resident Evil o Silent Hill no es de extrañar que otros estudios apuesten por el género de la acción y la aventura de terror. Los últimos en apuntarse son Black Element Software, que desarrollan Shade: Wrath of Angels para PC. El título ya pudo verse en el E3 del año pasado, pero ahora los desarrolladores aseguran que han reescrito el motor gráfico y la historia para mejorar el título en todos los aspectos. Por ejemplo, el motor gráfico ahora aprovecha todo el potencial de DirectX 9. El juego estará terminado en octubre de 2004 si todo va como Black Element tienen previsto.

El título nos sumergirá en escenarios actuales, de la Edad Media, del antiguo Egipto y de las misteriosas tierras de la sombra, y sus creadores afirman que como mínimo nos distraerá durante 30 horas, aunque Shade tiene varios finales. El jugador se convertirá en un mercenario que recibe una carta de su hermano citándole en una vieja ciudad de Europa oriental. Al llegar a la ciudad, la descubriremos extrañamente tranquila, pero de repente nos toparemos con cadáveres, soldados aterrorizados y científicos huyendo de la ciudad. Después conoceremos a una sombra que nos ofrece su ayuda y su demonio esclavo, de forma que podremos transformarnos a voluntad en el demonio para aprovechar su fuerza y su magia. Black Element han eliminado todas las armas de fuego excepto una y han añadido armas de lucha cuerpo a cuerpo como espadas, mazas y antorchas.

Nefandus

  • PC
  • Aventura
  • Acción
Bohemia Interactive Studio han cambiado radicalmente de género en este proyecto para PC y Xbox en el que colaboran con Black Element Software, y han apostado por el survival horror que tantos éxitos ha producido en el mundo de las consolas.
Carátula de Nefandus
6.5