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Lionhead Studios usará el engine RenderWare

El estudio de Peter Molyneux y Criterion Software han firmado un contrato.

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La tecnología de física RenderWare Physics será la única que usará Lionhead Studios y sus estudios de desarrollo satélites. El estudio de Peter Molyneux confía en este engine de Criterion Software, que ahora integrarán en sus proyectos actuales, desde Black & White 2 y B.C. hasta The Movies. Según la nota de prensa, Lionhead estudiaron a fondo este segmento del mercado de herramientas de desarrollo antes de decantarse por el producto de Criterion, que ofrece un rendimiento, una funcionalidad y un soporte superiores.

El director de Lionhead, Peter Molyneux, declaró: "El público tiene enormes expectaciones sobre cualquier título de Lionhead. Nuestro objetivo, como siempre ha sido, es crear productos que exciten e inspiren al público, y ofreciendo simultáneamente una jugabilidad que desafíe los límites creativos. El uso de RenderWare para asegurar que el objetivo se mantenga en la creatividad es una estrategia clave para avanzar. Hemos descubierto que RenderWare Physics es la mejor tecnología en este campo, y los conocimientos y la comprensión de Criterion sobre lo que intentamos conseguir, junto con una potente infraestructura de soporte significa que podremos ofrecer lo que prometemos."

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