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Confusiones en la actualización de Tron 2.0

La llegada del parche 1.040 provoca malentendidos entre los jugadores que simplemente disponían de la versión 1.030.

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A tenor de los comentarios en diferentes foros parece que la última actualización de Tron ha generado verdaderos malentendidos entre los jugadores. Todo ha comenzado cuando, a través de los principales proveedores de ficheros para juegos, se publicó una actualización sin número del título exclusivamente para Windows XP. Dicha actualización no modificaba en ningún momento la versión del juego y simplemente incluía en sus 19Mb tres nuevos mapas multijugador, con los que hasta 16 jugadores podrían disfrutar de duros combates con el mortal disco.

Hasta aquí todo transcurría con normalidad. Sin embargo ayer se anunció la publicación de la versión Deathmatch 1.040 del título. Recordemos que hasta la fecha la única actualización reconocida es la 1.030, tal y como recoge la página oficial del juego. El problema surge cuando muchos usuarios no descargaron esta actualización al pensar que se trataba de los mapas anteriormente citados, pero el cliente sí variaba su versión con el nuevo cambio haciendo incompatibles en el modo multijugador ambas versiones.

/es/node/Básicamente la actualización 1.040 del título, que por cierto todavía no está disponible en español, recoge mejoras y arreglos para el modo multijugador de 16 jugadores que anteriormente mencionábamos. Es muy previsible que este añadido acabe siendo oficial y el jugador se vea obligado a migrar a la nueva versión, o en su defecto Monolith revise con un nuevo parche esta dualidad de versiones. Lo que no varía es la lentitud con la que se publican este tipo de contenidos extras en las versiones no inglesas de cualquier juego.

TRON 2.0

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El clásico de ciencia ficción de la Disney vuelve, en una nueva aventura que nos llevará al interior de nuestros ordenadores y de Internet con la revolucionaria estética TRON puesta al día por Syd Mead.
Carátula de TRON 2.0
8.6