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Filtrado el código fuente de Half-Life 2
Gabe Newell confirma la sorprendente noticia.
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Lo que empezó como un rumor ha sido confirmado por el director de Valve Software, Gabe Newell: el código fuente de Half-Life 2, uno de los títulos más esperados del año y que debía salir el 30 de septiembre, está disponible en internet. Gabe confiesa que esta semana ha sido una de las peores tanto para él como para el estudio, ya que además de esta lamentable noticia han tenido que confirmar el retraso del juego.
El señor Newell explica todo lo que saben acerca de este incidente, y todo apunta a un ataque de algún hacker con no muy buenas intenciones. El día 11 de septiembre alguien empezó a acceder a su cuenta de correo, cosa que han averiguado posteriormente consultado el tráfico en el servidor de correo y comparándolo con la agenda de Gabe. Poco después su ordenador comenzó a actuar de forma extraña, sufriendo cuelgues de lo más extraño. Buscaron virus y troyanos pero no encontraron nada, así que decidieron formatear el disco duro.
A pesar del formateo, la siguiente semana la actividad sospechosa se detectó en su cuenta de correo web. La fecha clave fue el día 19 de septiembre, cuando alguien hizo una copia del código fuente de Half-Life 2. Posteriormente descubrieron que varios ordenadores del estudio tenían instalados programas que grababan las pulsaciones de teclas, y creen que los programas se introdujeron provocando un llenado del bufer del programa de correo de Microsoft Outlook. El programa en cuestión parece una versión de RemoteAnywhere modificada especialmente para infectar a Valve, ya que según Gabe no se ha encontrado en ningún otro sitio.
El último punto preocupante son varios ataques por denegación de servicio que han sufrido tanto los servidores web de Valve como los de su plataforma de distribución de contenidos Steam, aunque estos últimos incidentes no saben si están relacionados con los anteriores.
Lógicamente Valve están muy enfadados y piden la ayuda de los usuarios de todo el mundo para encontrar a los responsables. De hecho, ofrecen una dirección de correo electrónico a la que se pueden enviar pistas.
Las redes peer-to-peer han acostumbrado a los usuarios a las filtraciones, ya sean de los nuevos trabajos discográficos, cinematográficos o de videojuegos, que podemos encontrar semanas antes de que lleguen a las tiendas y que causan un gran perjuicio a sus propietarios legales. El año pasado la "estrella" de las filtraciones fue la versión alfa de Doom 3, pero el caso de Half-Life 2 es mucho más sonado. En primer lugar porque se trata de una versión casi definitiva del código fuente, y en segundo lugar precisamente porque se trata del código fuente y no de código ejecutable. Y es que el código fuente es el secreto mejor guardado de cualquier título y el que desvela todos los secretos del juego a la competencia.
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