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Eidos desvela la historia de Thief III

La lectura de esta noticia no es recomendable para aquellos que quieran descubrirla en el juego.

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Eidos Interactive ha publicado parte del guión de Thief III, aunque lo que relataremos a continuación puede considerarse como una lectura poco recomendable para los que quieran mantener las sorpresas hasta el día que tengan el juego en sus manos.

Según unas antiguas profecías, se acerca una edad oscura, pero Garrett, el ladrón protagonista, quiere impedir su llegada. Por eso se alía con los Keepers, la especie de secta que le adoptó y adiestró, aunque hace años que Garrett va por libre. Los Keepers proporcionan al ladrón glifos proféticos que necesita para enfrentarse a la oscuridad y Garrett se juega el tipo infiltrándose en castillos, mansiones, prisiones, catedrales, mazmorras y museos para robar los tesoros más antiguos de la ciudad, que según las profecías pueden evitar la llegada de la edad oscura.

Pero las cosas siempre pueden ir peor, y en este caso Garrett libera una maldad oculta. Además, los Keepers se vuelven paranoicos porque las profecías aseguran que uno de sus miembros les traicionará, y todas sus miradas se desvían hacia Garrett. De nuevo a solas y sin aliados, el protagonista deberá salvar la ciudad enfrentándose a asesinos, traidores y el mal que él mismo ha despertado.

Thief: Deadly Shadows

  • PC
  • Acción
Garrett regresa por tercera vez. Las novedades más importantes de esta tercera entrega son el cambio de desarrollador y el cambio de engine. El estudio Ion Storm de Warren Spector sustituye a los desaparecidos Looking Glass Studios, y el engine Unreal Warfare sustituye al Dark Engine.
Carátula de Thief: Deadly Shadows
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