[E3 2003] Michel Ancel nos enseña Beyond Good & Evil
El creador de Rayman prepara un título de aventura y acción.
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La primera visita que hemos hecho al stand de Ubi Soft ha sido para conocer de primera mano el estado de Beyond Good & Evil, el nuevo proyecto de Michel Ancel, creador de Rayman. Michel nos ha mostrado la introducción al juego y zonas de diferentes niveles, como una que reproducía la persecución de los agentes a Trinity por los tejados en Matrix. Ambientado en el planeta Hyllis, sitiado por los alienígenas, la joven periodista Jade decide investigar este misterioso ataque y descubre que la versión oficial de los gobernantes no se corresponde con la realidad. Su nuevo objetivo será destapar esta conspiración de altos vuelos, y para ello contará con sus habilidades de combate y su inteligencia para resolver los puzzles que le impidan proseguir.
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| Michel Ancel posa para Meristation. / noticias |
La música se corresponde con la de una gran producción cinematográfica, mientras que el paso de los vídeos a la propia acción y al revés se han combinado de forma imperceptible. Pero Jade no será el único personaje, ya que también podremos dar órdenes a otros que se unirán a nuestro lado. La libertad de movimientos de Jade en este mundo y unos gráficos en 3D muy detallados, de los cuales destacamos el agua, redondean este título.
