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Thief 3 saldrá este invierno para PC y Xbox

Eidos Interactive e Ion Storm dan nuevos detalles y la fecha de lanzamiento de este sigiloso título.

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La saga Thief, creado por los desaparecidos Looking Glass Studios, continuará este invierno con la tercera entrega, que está desarrollando Ion Storm y que tendrá una versión para Xbox además de la obligada para PC. Tanto los desarrolladores como la editora, la británica Eidos Interactive, dieron nuevos detalles sobre este proyecto.

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El director de Ion Storm, el veterano y venerado Warren Spector, confesó: "La oportunidad de crear un juego en el universo de Thief es una auténtica pasada para mi y el resto de gente de Ion Storm. Thief creó el concepto de la jugabilidad de acción sigilosa en PC y fue el juego que, más que cualquier otro, me inspiró para reunir al equipo que creó Deus Ex. Ahora, Ion y el equipo de Thief deseamos llevar el género del sigilo a nuevas cotas y, al desarrollarlo para consola y PC, ofrecerlo a un más público que nunca."

El presidente de la editora, Rob Dyer, completó: "Eidos cree que el próximo juego de Thief se consolidará como una importante marca para la empresa. Ion Storm tiene un pulso firme sobre cómo crear y dominar la jugabilidad abierta y sigilosa que ha alcanzado tanta demanda en el mercado. Y éste es el principal objetivo de sagas como Deus Ex y Thief."

/es/node/ArrayCentrándonos ya en el propio juego, el protagonista seguirá siendo el experto ladrón Garrett. Su plan de vida es robar a los ricos y quedarse con el botín, viviendo en un discreto y solitario segundo plano en la oscura Ciudad. Pero las profecías que anuncian la llegada de una Edad Oscura le hacen cambiar de planes para evitar el triunfo de la oscuridad que podría arruinar su negocio. Desgraciadamente, y con toda su buena intención, desata una maldad que puede destruir toda la ciudad.

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El jugador se convertirá en Garrett y deberá moverse en las sombras y en silencio a través de castillos, mansiones, cárceles, catedrales, mazmorras y museos, evitando a los guardias, mercenarios y monstruos. Para completar los diferentes robos que impedirán la llegada de la oscuridad, Garrett cuenta con ganzúas, varios tipos de flechas, guantes para escalar muros y bombas cegadoras. Una de las novedades que Ion Storm preparan en esta tercera entrega será poder ver el cuerpo de Garrett realizando todas las acciones, pero no será la única. Un avanzado sistema de iluminación dinámica será otro de los pilares de este esperado título.

El director del proyecto y mano derecha de Warren Spector, Randy Smith, explicó: "El equipo de Thief se propone ofrecer un increíble juego de acción y sigilo, con robos e infiltraciones realistas. Queremos que el jugador se sienta como un auténtico ladrón. El juego es accesible en ambas plataformas aunque sofisticado en cuanto a profundidad, y ofrece toda una vida de jugabilidad para explorar y dominar. La tecnología desarrollado internamente que usa Thief deja el control y la dirección de la acción en manos del jugador."

Junto con toda esta información, Eidos ha distribuido nuevas imágenes y un vídeo de este título.

Thief: Deadly Shadows

  • PC
  • Acción
Garrett regresa por tercera vez. Las novedades más importantes de esta tercera entrega son el cambio de desarrollador y el cambio de engine. El estudio Ion Storm de Warren Spector sustituye a los desaparecidos Looking Glass Studios, y el engine Unreal Warfare sustituye al Dark Engine.
Carátula de Thief: Deadly Shadows
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