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Wish revolucionará los juegos online

Mutable Realms presenta este juego de rol multijugador masivo para PC.

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El estudio Mutable Realms asegura que inaugurarán un nuevo género de juegos que definen como UMMORPG, es decir, juegos de rol ultra multijugador masivos. El título que según ellos sentará cátedra se llama Wish y hace más de un año que están desarrollándolo. Se podrá ver por primera vez en el E3 de Los Ángeles, que se celebrará a mediados de mayo.

/es/node/ArrayWish se distinguirá del resto de juegos de rol multijugador masivos en que no se limitará a un único servidor con cientos de usuarios, sino que usará una arquitectura de servidores en cluster que permitirá que decenas de miles de personas convivan y jueguen en el mismo universo de fantasía en 3D. La base de Wish es el engine Internet Communication (Ice), desarrollado por ZeroC Inc. con el apoyo de Mutable Realms. Las virtudes de este engine son su gran velocidad y posibilidades de ampliación. Pero Wish también usará el engine gráfico 3D Gamebryo de NDL y SpeedTreeRT de IDV, una tecnología para crear árboles muy realistas.

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El jefe científico de ZeroC, Michi Henning, confesó: "Crear la infraestructura para el juego ultra multijugador masivo fue un desafío enorme. Los requisitos de escalabilidad, velocidad y robustez sólo los superan grandes proyectos de telecomunicaciones. Estamos orgullosos de haber dominado este desafío. Muchas tecnologías middleware aseguran que pueden adaptarse a proyectos tan grandes, pero Ice puede demostrarlo."

Jamie Moffet, vicepresidente de Mutable Realms, completó: "Nuestro equipo de programadores y artistas de primera línea, que incluye desde expertos en 3D hasta un ingeniero de sonido premiado en los Emmys, ha creado una incomparable experiencia de juego online, con la ayuda de nuestros socios."

Las primeras pruebas beta públicas de Wish empezarán a finales de este año, y el juego estará disponible en el invierno de 2004.

Wish

  • PC
  • RPG
Wish se distinguirá del resto de juegos de rol multijugador masivos en que no se limitará a un único servidor con cientos de usuarios, sino que usará una arquitectura de servidores en cluster que permitirá que decenas de miles de personas convivan y jueguen en el mismo universo de fantasía en 3D.
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