Actualidad
La genética interviene en IndyCar Series
Codemasters usa técnicas genéticas para programar la inteligencia artificial de este título.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/EJVZXZHELBLW7PAJKOK7Z6SY2I.jpg?auth=b68335d3aaf790bdba30683a4d8180e52c82aef625de6bf3a19e07e9b713c081&width=360)
IndyCar Series, el juego de conducción para PS2, Xbox y PC que desarrolla Codemasters basándose en esta competición tan popular en EE.UU., ofrecerá una innovadora inteligencia artificial. Los programadores están usando técnicas genéticas para definir el comportamiento de los conductores controlados por la máquina. Los planes de Codemasters son lanzar el título esta primavera.
El proceso de trabajo empezó dotando a cada corredor de un algoritmo básico de inteligencia artificial y haciéndoles competir en un circuito del juego. Los algoritmos que funcionaron mejor se usaron después para crear otra versión del algoritmo, que participó en otra carrera. Y así sucesivamente hasta lograr un comportamiento al nivel de los pilotos profesionales. El resultado es un sistema de inteligencia artificial que toma decisiones dinámicamente, y que no sigue un camino predeterminado, a la vez que se adapta al nivel del jugador.
- Conducción