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Eve Online se retrasa hasta mayo
CCP lanzarán este juego multijugador masivo en Europa y Norteamérica el mismo día, el 6 de mayo.
Con un máximo de 100.000 personas en el mismo universo, el juego multijugador masivo de CCP, Eve Online, llega con el objetivo de reunir al máximo de gente en una misma partida. Tal y como habían anunciado anteriormente CCP, el juego se comercializará el mismo de en Europa y Norteamérica, pero algo más de tarde de lo incialmente previsto. La fecha de lanzamiento que parece definitiva será el 6 de mayo.
El director artístico y cofundador de CCP, Reynir Hardason, justificó así este nuevo y breve retraso: "Siempre hemos asegurado que lanzaríamos Eve sólo cuando estuviésemos convencidos. Aunque el juego casi está terminado, sentimos que sería mejor esperar seis semanas más. Esto nos permitirá optimizar más a fondo el rendimiento de nuestro nuevo cluster de servidores, implementar características que hemos prometido y seguir probándolo para asegurar que no habrá errores que eviten al usuario el pleno disfrute de la experiencia Eve."
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