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El proyecto de Hideo Kojima para GBA incorporará un sensor de luz

Sin saberse apenas nada sobre el desarrollo del juego, se especula sobre las repercusiones de la luz en los protagonistas de este juego de acción y rol: unos vampiros.

El proyecto de Hideo Kojima para GBA incorporará un sensor de luz

Según informa el magazine Weekly Famitsu, el próximo trabajo de Hideo Kojima verá la luz en Game Boy Advance, y nunca mejor dicho. El prestigioso autor de joyas como Metal Gear, Snatcher o Policenauts está enfrascado en el desarrollo de un "Action RPG" que incorporará un sensor de luz en el cartucho. Las implicaciones que ésto pueda tener son todavía desconocidas, pero es algo que va a ir ligado directamente con la temática del juego, que girará entorno a unos vampiros.

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Entrando en el terreno de la especulación, es posible que la cantidad de luz que capte el sensor determine de alguna manera el desarrollo de la partida, fortaleciendo o debilitando a los protagonistas. De ser así, un montón de interrogantes planearían sobre la viabilidad de dicho proyecto, pues es dificil visualizar con claridad la pantalla de la consola de Nintendo si no se cuente con una fuente de luz externa. Finalmente, la aventura alternara fases diurnas y nocturnas, aunque no se sabe de que manera se producirá dicha transición.

Konami tiene planeado lanzar el juego durante el 2003.

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