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3Dom, un engine diminuto

Los rusos Alawar Entertainment presentan un engine 3D diseñado para juegos reducidos.

3Dom, un engine diminuto

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Ayer la empresa rusa Alawar, con más de 5 años de experiencia en el desarrollo de software multimedia y juegos, presentó el engine 3D 3Dom, diseñado desde el principio pensando en juegos y proyectos multimedia de pequeño tamaño. El jefe de desarrollo, Dmitry Komlev, afirmó: "El engine lleva el mundo de la agradabilidad 3D a los juegos pequeños. Como es tan compacto tiene un gran potencial." Lógicamente este menor tamaño facilita la descarga por Internet.

El gran objetivo de 3Dom es reducir el tamaño del producto, y actúa en dos frentes: texturas guardadas en formatos comprimidos como gif o jpeg, y un algoritmo para comprimir modelos 3D. Al mismo tiempo funciona sobre todo tipo de máquinas con cualquier sistema operativo Windows y con APIs como DirectX 7 u OpenGL, entre otras. Pero Alawar no tienen bastante con la versión actual, y ya están trabajando para incluir en 3Dom los vertex y píxel shaders.

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