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Nuevo engine de snowboard para GBA

La portátil de Nintendo se apunta a los deportes extremos en 3D.

Nuevo engine de snowboard para GBA

Tras ver demostraciones de shooter y juegos de conducción para GameBoy Advance, le toca el turno a uno de los géneros deportivos que más ha proliferado en los últimos tiempos junto con el stakeboard: el snowboard.

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/es/node/ArrayAunque sólo se trata de una demo, el engine gráfico desarrollado por Logik State promete, y a los datos me remito: de 15 a 20 FPS (frames per second) en imágenes en tiempo real, más de 2.500 polígonos por segundo con texture mapping incluyendo tanto personajes como escenario en completas 3D y un sistema de partículas inpensable tratándose de una portátil.

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Incluso un software de sonido de 8 bits con 6 canales para música y 2 para efectos sonoros. Aunque Logik State ya ha desarrollado varios títulos para GBA, como Aero Advance o Pinball Challenge Deluxe, aún no existe ningún proyecto conocido que haga uso de esta reciente tecnología.

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