En el directorio donde has instalado el juego, buscaa el archivo baldur.ini, ábrelo. Debajo de la línea [Program options] añade Debug Mode=1. Guarda y cierra. Ya en una partida presiona Ctrl.+ Espacio y teclea: CLUAConsole:SetCurrentXP(?nº?) =Experiencia CLUAConsole:AddGold(?nº?) = Oro CLUAConsole:ExploreArea() =Muestra el la zona inexplorada del mapa CLUAConsole:CreateItem(?código?,nº) = Objetos que se muestran en la lista de objetos siguientes.
LISTA DE CODIGOS DE OBJETOS
ESPADAS BASTARDAS, LARGAS, CORTAS, CIMITARRAS Y KATANAS SW1H02= Bastarda +1 33= Larga Ras +2 (buena) 03= Bastarda +1, +3 contra Transf. 34= Bastarda Aldruin +1 05= Larga +1 35= Larga La Bebedora +2 06= Larga +2 36= Larga Namarra +2 08= Corta +1 37= Bastarda Indetectable +1 09= Corta +2 38= Bastarda con Hechizos +2 10= Corta de apuñalar por la espalda 39= Bastarda de Fuego +3 15= Cimitarra +3 de Drizzt 40= Larga +3, +2 en Carisma 16= Cimitarra +5 de Drizzt 41= Larga +2 18= Larga de Balduran 42= Bastarda +2 19= Larga Vampírica 44= Katana +1 22= Cimitarra +1 45= Katana +2 24= Cimitarra +2 47= Wakizashi +1 24= Corta Kundane +2 49= Ninja To +1 26= Corta Ibratha +1 50= Shazzelim +1 27= Corta de Aradaño +2 51= Katana Mágica +3 28= Corta +4 53= Larga en llamas 30= Cimitarra Belm +2 Cimitarra 54= Larga La Igualadora (muy buena) 31= Larga Diastro (muy buena) 32= Larga Matadragones
ESPADAS A DOS MANOS SW2H02= +1 10= +5 (muy buena) (solo paladines) 03= Maldita 11= +2 06= Perdición de la Araña 12= +2, +4 contra personajes malignos 07= +3 (buena) 14= +3 Inmune al encantamiento y confusión, habla 08= +4 (muy buena) (no personajes de alineamiento bueno) 15= Espada de Plata +3 (buena) 09= +4 Bárbara 16= +2 de Sarevok
DAGAS DAGG02= +1 14= Fistoleo 03= +2 15= +2 04= +2, +2 contra licántropos 16= Arrojadiza Venenosa 11= Bumerang +2 17= +2, Inmoviliza 12= De Fuego +3 (retorna a la mano) 19= Daga de Raistlin +1 13= Pixie +3 (buena) 20= +4, Consumición de Niveles +15%
HACHAS DE MANO Y ARROJADIZAS AX1H02= +1 09= Arrojadiza +3 03= +2 10= Filoazur +3 (buena) 05= Arrojadiza +2 11= +2 07= De Bala 12= De Fuego +3 08= Arrojadiza de Hothgard 13= De Hielo y Ácido +3
MARTILLOS HAMM02= +1 07= Tronante +3 03= +2, Daño eléctrico +1 08= +2 04= +1, +4 contra Gigantes 09= +5, Aumenta la Fuerza a 25; Mata Gigantes de Piedra, Golems, Ettins y Trolls de un golpe 05= +2
MAZAS, MANGUALES, MAYALES Y CLAVAS BLUN03= Mayal +1 17= Mayal Cola de Draco +2 06= Maza +1 18= Maza Aplastacraneos +3 07= Lucero +1 19= Maza +2, Aumenta la Fuerza a 18 10= Clava +1, +3 contra Criaturas Sobrenaturales 20= Maza de Aduria +1 12= Maza +4 contra muertos vivientes 21= Maza +2 13= Mayal +2 22= Clava +3 14= Mayal +3 (bueno) 23= Clava +2, +3 contra muertos vivientes 15= Mangual +2 24= Clava +2 16= Mangual +2 (bueno) 25= Maza +2, Inmunidad consumición de niveles
LANZAS SPER02= +1 07= Del Unicornio +2 03= Hierro de Espada +3 08= +3, Daño perforante +10 05= +2 09= +1, Daño eléctrico +1 06= +3 10= +4, Daño venenoso +4
ALABARDAS HALB02= +1 06= +4 03= +2 07= +2 04= +3, +6 contra Dragones 08= +2, Daño por Frío +2 05= +4, Daño por Fuego, Frío, Electricidad, Veneno y Ácido +1 09= +4, Mata Elementales de Fuego, Ifrit y Salamandras de Fuego de un golpe
BASTONES STAF02= +1 13= Bastón de Rayos y Truenos (bueno) (solo clérigos y druidas) 05= De Golpear 06= Maza-Bastón 14= Bastón de los Bosques +4 (bueno) (solo druida) 07= Bastón-Lanza +2 15= Bastón del Aire +2 (contra Elementales del Aire) 08= Bastón Marcial +2 16= Bastón de la Tierra +2 (contra Elementales de la Tierra) 09= De Mando (bueno) 17= Bastón del Fuego +2 (contra Elementales de Fuego) 10= Bastón de Curar, CA +2 (bueno) 18= +2 11= Bastón de Hechiceros (muy bueno) (solo mago) 19= De Clérigo +3 12= Bastón de Poder (bueno) (solo mago) 20= De Rynn (bueno)
VARITAS MAGICAS WAND02= Del Miedo 10= Convocatoria de Monstruos 12 HD 03= Proyectil Mágico 11= Golpe de Fuego 04= Paralización 12= Cada vez que se utiliza produce un efecto aleatorio 05= Fuego 06= Congelación 13= Nube Aniquiladora (buena) 07= Relámpago 14= Bolsa de Telaraña 08= Sueño 15= Conjuros al Azar (50 cargas) 09= El objetivo se convierte en ardilla 16= Poción polvo de hielo
ARCOS CORTOS, LARGOS Y COMPUESTOS BOW01= Compuesto 11= Largo Brazo Recio +3 02= Compuesto +1 12= Largo Élfico +3 03= Largo 13= Largo de Maná +4 (bueno) 04= Largo +1 14= Corto +1 (3 disparos por asalto) 06= Corto +1 15= Corto +3 (no necesita flechas( 07= Largo de Puntería +3 16= Compuesto +2 08= Corto de Águila +2 17= Largo +2 09= Compuesto +2 18= Corto +2 10= Largo Buscacorazones +3 19= Corto +4 (bueno)
BALLESTAS LIGERAS Y PESADAS XBOW02= Pesada +1 08= Pesada +3 03= Pesada de Precisión +5 09= Ligera +2 04= Ligera 10= Nacaradan +3 05= Ligera +1 12= Jan Jansen 06= Ligera de velocidad +1, 3 disp/asalto 13= Ligera +4, Disminuye la Fuerza a ?2 07= Pesada +2 14= Pesada +1, Daño por Fuego +2
Truco para castear cualquier hechizo: Puedes castear cualquier hechizo con cualquier personaje (necesitas un pergamino y una poción).
1.-Ve a tu inventario y haz clic derecho sobre la poción 2.-Selecciona "beber poción" 3.- Cuando oigas el sonido de beber (*glup*) no esperes a que baje el número debajo de la poción que se consume, coge la poción inmediatamente. 4.- Ahora mientras tienes la poción en tu puntero, haz clic en un slot vacío de tu inventario y pon la poción allí. 5.- Selecciona un pergamino de hechizo y ponlo en el slot que ocupaba la poción. 6.- Vuelve al juego. Ahora podrás castear el hechizo en vez de la poción bebible.
Nota: Se puede hacer con cualquier pergamino. Esto ha sido testeado solo con pociones de heal y en la versión del juego 2.5.26498. Puede que funcione también con otras versiones, incluyendo Shadow of Amn pero no ha sido comprobado.