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Godzilla hará temblar los cimientos de GameCube
El monstruo nipón reaparece en la consola de Nintendo con un juego que aúna todas las características de las películas japonesas.
Infogrames ha recuperado uno de los viejos valores del cine japonés y lo ha llevado a la nueva consola de Nintendo, GameCube. Como la mayoría de los juegos protagonizados por Godzilla, la acción se basará en el combate cuerpo a cuerpo con otros tantos monstruos -MechaGodzilla, Gamera, Ghidora-, cuyos principales rasgos serán una variedad casi infinita de ataques especiales.
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Pero no serán luchas vulgares. Todo transcurrirá en medio de populosas ciudades, y las criaturas podrán destrozar todo en cuanto se cruce en su camino, ya sean rascacielos, norias, casas, fábricas, tendidos eléctricos, etc. En total habrá catorce monstruos distintos, y se improvisarán rings en hasta ocho metrópolis, la mayoría de ellas ambientadas en Japón. Además de todo esto, los humanos, en su particular cruzada contra invasiones alienígenas, emplearán armas para eliminarlos, y eso influirá de forma casi decisiva en cada pelea.
/es/node/ArrayPor encima de todo, destaca la fidelidad con que ha sido llevado de los largometrajes a GameCube. Las texturas de los personajes parecen estar compuestos por los tradicionales disfraces que usaban los actores nipones para dar vida al mutante. Como opción a destacar, está la posibilidad de unir cuatro mandos en una misma consola y hacer enfrentamientos simultáneos.
Infogrames todavía no ha dado una fecha de lanzamiento, pero se estima que éste se produzca a mediados del presente año.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee
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