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Godzilla hará temblar los cimientos de GameCube

El monstruo nipón reaparece en la consola de Nintendo con un juego que aúna todas las características de las películas japonesas.

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Infogrames ha recuperado uno de los viejos valores del cine japonés y lo ha llevado a la nueva consola de Nintendo, GameCube. Como la mayoría de los juegos protagonizados por Godzilla, la acción se basará en el combate cuerpo a cuerpo con otros tantos monstruos -MechaGodzilla, Gamera, Ghidora-, cuyos principales rasgos serán una variedad casi infinita de ataques especiales.

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Godzilla (GameCube) / juegos

Pero no serán luchas vulgares. Todo transcurrirá en medio de populosas ciudades, y las criaturas podrán destrozar todo en cuanto se cruce en su camino, ya sean rascacielos, norias, casas, fábricas, tendidos eléctricos, etc. En total habrá catorce monstruos distintos, y se improvisarán rings en hasta ocho metrópolis, la mayoría de ellas ambientadas en Japón. Además de todo esto, los humanos, en su particular cruzada contra invasiones alienígenas, emplearán armas para eliminarlos, y eso influirá de forma casi decisiva en cada pelea.

/es/node/ArrayPor encima de todo, destaca la fidelidad con que ha sido llevado de los largometrajes a GameCube. Las texturas de los personajes parecen estar compuestos por los tradicionales disfraces que usaban los actores nipones para dar vida al mutante. Como opción a destacar, está la posibilidad de unir cuatro mandos en una misma consola y hacer enfrentamientos simultáneos.

Infogrames todavía no ha dado una fecha de lanzamiento, pero se estima que éste se produzca a mediados del presente año.

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Godzilla: Destroy All Monsters Melee

  • XBX
  • GC
  • Acción
El monstruo más popular de Japón pisa la GameCube con el mismo aspecto que le ha hecho popular: disfrazes de caucho, efectos especiales y enemigos grotescos.
Carátula de Godzilla: Destroy All Monsters Melee
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