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Prueba el modo cooperativo en la demo de Allied Assault

Unos aficionados han lanzado un parche para activar el modo cooperativo en la demo monojugador de Allied Assault.

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El domingo un grupo de aficionados lanzó un parche de 35 megas para poder jugar a la demo monojugador de Allied Assault con varias personas en el modo cooperativo. No recordamos tantas noticias en tan poco tiempo relacionadas con una demo, que oficialmente debía salir hoy. Primero se difundió por Internet antes de tiempo, después Electronic Arts pidió su retirada y ahora ha aparecido un parche para añadir un nuevo modo de juego. El programador de 2015 Earl Hammon JR ha escrito en los foros oficiales del juego sobre este parche no oficial.

Earl deja claro que el juego se ha diseñado para que sea una experiencia excepcional, tal y como lo han sido los anteriores juegos de la saga para PSX, y recuerda la gran acogida que ha recibido la demo. El programador considera que han terminado el juego en muy poco tiempo, más si tenemos en cuenta que han añadido un sistema de terreno, uno de animación por esqueletos, otro para mover los labios y otro de efectos, y que también han programado la inteligencia artificial desde cero.

Y aquí encuentra Earl el principal problema con este modo de juego, ya que asegura que todo el trabajo invertido en la inteligencia artificial lo han hecho pensando en un único jugador humano. Si se enfrentan varios humanos, Earl no puede garantizar una respuesta "inteligente" de los soldados controlados por el ordenador, sencillamente porque no lo han previsto en ningún momento. No han probado esta posibilidad, y podría hasta provocar cuelgues del juego. El programador de 2015 afirma que no quiere (ni puede) prohibir jugar a este modo cooperativo, ya que será Electronic Arts quien deba decidir. Su único propósito es avisar sobre los problemas potenciales que pueden producirse al jugar en este modo cooperativo no oficial.

Medal of Honor: Allied Assault

  • PC
  • Acción

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Carátula de Medal of Honor: Allied Assault
9.2