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EA cancela Majestic

El número de usuarios no ha llegado a las previsiones de la distribuidora estadounidense.

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Majestic tiene los días contados. El innovador juego de Anim-X y publicado por Electronic Arts, que nos proponía una nueva experiencia con múltiples canales para participar en el juego (email, fax, SMS, páginas web, etc.), acabará dejando la historia sin terminar a mediados de 2002, según CNNMoney. En el primer episodio, que por cierto era gratuito, 800.000 personas empezaron el proceso de registro, pero de todas ellas sólo 71.200 lo completaron. Y este número se redujo a 15.000 ó 10.000 personas cuando los usuarios tuvieron que pagar una cuota para seguir jugando. Se habla de que EA ha invertido entre 5 y 7 millones de dólares en este proyecto.

El vicepresidente de EA, Jeff Brown, tiene muy claras las razones de este fracaso: "quizás el consumidor no se ha dado cuenta, pero en cinco años todo el mundo desarrollará juegos basados en este engine. ¡No pido perdón por nada!" Probablemente tiene razón, y se han avanzado demasiado al tiempo.

Majestic

  • PC
  • Aventura gráfica
Misterioso juego que pretende mezclar lo virtual con lo real para obtener una experiencia nunca vista. El jugador se verá envuelto en una intensa trama pero no solo delante de la pantalla del PC, sino que recibirá llamadas al móvil, mensajes o E-mails relacionados con la historia para obtener una experiencia similar a de la película "The Game".
Carátula de Majestic