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Actualidad

EA.com despedirá un tercio de su plantilla

La división de Electronic Arts no es rentable, y sus responsables intentarán que lo sea a finales del ejercicio de 2003 con estos despidos.

En un nuevo ejemplo de la complicada situación que atraviesan las empresas puntocom, Electronic Arts anunció ayer que despedirán hasta 250 personas de su división EA.com. Esta cifra, que no está decidida con exactitud, representaría casi un tercio de toda la plantilla de la división, y los directivos esperan conseguir con esta medida que la empresa sea rentable a finales del ejercicio económico del año 2003. La noticia se adelanta a los resultados económicos que presentarán hoy, y que presentarán importantes pérdidas.

El título más destacado de EA.com es Majestic, un título muy original pero que no ha atraído todo el público que sus creadores pretendían. Otros dos títulos estrella, Earth & Beyond de Westwood Studios y Los Sims Online de Maxis, están tardando más de lo previsto, y no es una buena noticia para EA.com. A pesar de los malos augurios, el CFO de la empresa, Stan McKee asegura que "creemos en el negocio", y apunta al principal problema: "el desafío es llanamente conseguir tener los productos terminados."

El CEO y presidente de Electronic Arts, John Riccitello, manifestó en un memo interno publicado por Reuters: "para mantener nuestra previsión de beneficios, necesitamos dedicarnos a los proyectos que tengan el mayor potencial de ingresos." Toda una declaración de intenciones.