Dino Crisis
Passwords, bonus de tiempo, infinitas balas con el arma grenade, etc.
PASSWORDS DDK
1=Introduce "HEAD" para abrir la puerta de la habitación principal.
2=Vuelva a la entrada principal. Para abrir la puerta introduce "NEWCOMER".
3=En el hall B1, introduce "LABORATORY" para acceder a la habitación.
4=Vuelve a la habitación de las computadoras, inserta la tarjeta llave en una de las computadoras.
Regina llamará a Gail para que le ayude. Despues de esto usa, tu disco DDK y introduce "ENERGY".
5=En la habitación de descanso (despensas), introduce WATERWAY para abrir la puerta.
6=En la habitación a la que accederas usa los chips B2 1 y 2, aqui encontraras un disco DDK.
Accede a esta puerta introduciendo "STABILIZER".
7=En el almacén tambien encontrarás otra puerta. Introduce DOCTORKIRK para abrirla.
B1 Library computer code
3695-Código de acceso para la computadora en al habitación de la Librería en Planta B1
BONUS DE TIEMPO
Si acabas el juego en un tiempo menor de 8 horas podrás acceder a un nuevo equipo que podrás utilizar
a partir de la próxima partida.
CUARTO EQUIPO
Cuando finalices el juego por primera vez, Regina tendrá dos nuevos equipos (Tipo Batalla y tipo Arma).
Si consigues acabar el juego dos veces mas, accederas al 4º equipo de Regina.
CODIGO DE ACCESO A LA HABITACIÓN ESPERIMENTAL DE GAS
7248-Introduciendo este código accederas a esta habitación de gas.
INFINITAS BALAS CON EL ARMA GRENADE
Cuando veas los tres finales distintos de este juego. Regina no sólo empezará con el arma Grenade en su arsenal,
tambien ella tendrá infinitas balas.
NUMERO DE IDENTIDAD DE JHON DOYLE
57036-ID DE Jhon Doyle
MODO OPERACION WIPEOUT
Para acceder a este modo, acaba el juego en menos de 5 horas o graba menos de tres veces o no utilices
ningun Continue.
NUMERO DE IDENTIDAD DE PAUL BAKER
59104-ID de Paul Baker
NUMEROS DE REGISTRO
Aqui tienes los dos numeros de Registro que necesitaras para acabar el juego:
Mark Doyle-57036
Dr. Kirk-31415
- Aventura
- Acción