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Bomberman Generation toma forma gracias al Cell Shading

Hudson Soft irrumpe en GameCube con obra más laureada y reconocida.

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El clásico de los videojuegos Bomberman volverá a repartir bombas en GameCube a finales de año, cuando Hudson Soft finalice el desarrollo de esta enésima entrega que será, a su vez, la primera que aparece en GameCube. Hudson, que recientemente fue comprada parcialmente por Konami, ha echado mano del Cell Shading para dar forma a su creación más célebre, otorgándole un caracter más desenfadado del habitual y una ambientación sustancialmente más almibarada.

Como en su encarnación en N64 (Bomberman 64/Hero), el desarrollo de la aventura retará al usuario a resolver una serie de puzzles a lo largo y a ancho de un vasto escenario repleto de adversidades, así como secciones en las que el único limite lo pondrán las explosiones en cadena que se hayan provocado tras dejar un rastro enorme de bombas contra todos los enemigos.

Todavía no se ha confirmado, pero se vaticina que Bomberman Generations será compatible con Tournament, su homólogo para Game Boy Advance.