Según Rogue Entertainment, Valve Software les encargó hace unos meses que trasladaran la experiencia de Counter-Strike a un juego monojugador. Tras unos meses de trabajo y la marcha del director del proyecto de Rogue, Valve decidió que serían ellos mismos los que desarrollarían este juego, y dejaron a Rogue sin proyecto. El juego se conoce ahora como Counter-Strike: Condition Zero, y una revista de papel estadounidense ofrece los primeros datos autorizados por Valve. Pero Bobby Pavlock, un exempleado de Rogue, asegura que Valve aprovecha todas las ideas que detalló su antigua empresa.
Bobby ahora trabaja en Inevitable Entertainment y fue muy contundente en sus afirmaciones. Según él, "todo lo que se ve en ese artículo (excepto un par de dibujos conceptuales) es el trabajo de Rogue Entertainment, desde los conceptos hasta las imágenes y las nuevas armas, modelos y pieles. Así que cuando disfrutéis jugando con Counter-Strike: Condition Zero, recordad el papel de los chicos de Rogue por todas estas ideas."