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Anachronox llega al fin de su desarrollo
Estará listo a lo largo de esta misma semana e incluirá una mejora en el sistema de iluminación de modelos
El productor de Anachronox, Jake Huges, ha actualizado su plan, en el que se pueden encontrar algunas sustanciosas afirmaciones acerca de algunos de los aspectos finales del juego. Jake afirma que el programa está a tan sólo unos días de ser finalizado, y cree que ese momento llegará a lo largo de la presente semana.
También revela un nuevo detalle, y es que el programador Joey Liaw ha implementado un sistema de iluminación de modelos completamente nuevo, del cual afirma que es "absolutamente bello", al tiempo que se lamenta de que ninguna de las capturas que existen del juego lo recoja. Para finalizar, Jake hace un repaso al contenido cinemático, del que saca estas cifras: más o menos 100 escenas, realizadas a partir del mismo motor del juego, con una duración total de 2 horas 28 minutos.
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