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Anachronox llega al fin de su desarrollo

Estará listo a lo largo de esta misma semana e incluirá una mejora en el sistema de iluminación de modelos

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El productor de Anachronox, Jake Huges, ha actualizado su plan, en el que se pueden encontrar algunas sustanciosas afirmaciones acerca de algunos de los aspectos finales del juego. Jake afirma que el programa está a tan sólo unos días de ser finalizado, y cree que ese momento llegará a lo largo de la presente semana.

También revela un nuevo detalle, y es que el programador Joey Liaw ha implementado un sistema de iluminación de modelos completamente nuevo, del cual afirma que es "absolutamente bello", al tiempo que se lamenta de que ninguna de las capturas que existen del juego lo recoja. Para finalizar, Jake hace un repaso al contenido cinemático, del que saca estas cifras: más o menos 100 escenas, realizadas a partir del mismo motor del juego, con una duración total de 2 horas 28 minutos.

Anachronox

  • PC
  • RPG
Anachronox es un intento de traer el estilo de los RPG para consolas al mundillo PC, para lo que combina la espectacularidad de los juegos nipones con un planteamiento más maduro propio de los PC. Todo esto dentro de un ambiente Cyberpunk y con la posibilidad de crear tus propias aventuras gracias a las herramientas de creación que se proporcionan.
Carátula de Anachronox
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