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Tokyo Game Show: Xbox

Interesante pero algo decepcionante intervención de Xbox

De Xbox se esperaba muchísimo más en este TGS, aunque lo que ha ofrecido no es poco y da muestras de que la consola de Microsoft puede desempeñar un papel importante en el país del sol naciente.

El acontecimiento más importante acerca de Xbox han sido el acuerdo entre Sega y Microsoft bajo el cual, la compañía nipona se compromete a lanzar 11 juegos para la consola del gigante estadounidense. Esta noticia ha hecho correr ríos de tinta entre la prensa especializada nipona y la de medio mundo. De los 11 títulos solo se han desvelado cuatro: Sega GT2, Panzer Dragoon, Jet Set Radio Future y Gunvalkyrie. De estos títulos se sabe más bien poco, aunque la secuela de Panzer Dragoon no será un RPG, sino que guardará más parecido con su primera parte, que era un Shoot 'Em Up. De los restantes 7 no se sabe absolutamente nada y puede ser cualquier título, ya sea alguna secuela de las sagas que tiene Sega a su disposición como de títulos totalmente nuevos.


Imagen de Dead or Alive 3


Imagen de Dead or Alive 3


Imagen de Dead or Alive 3

Otro golpe de efecto de Microsoft fue la presentación de Dead or Alive 3 que será, de momento, exclusivo. El juego de lucha de Tecmo presentó un aspecto magnífico y ya se antoja como el rival perfecto para Virtual Fighter 4 de PS2.

Algo menos relacionado con los juegos en si pero vital para las aspiraciones de Microsoft en el país del sol naciente fue el acuerdo alcanzado con NTT para dotar a su máquina de conexión con banda ancha, un elemento vital en una consola tan orientada a la red como es Xbox.

Konami ha sido la compañía más prolífica con Xbox mostrando imágenes de Silent Hill 2 , que no se diferenciaban mucho con respesto a la versión PS2. También se mostró algo de su Jikkyou World Soccer 2001 del que, proveniendo de los creadores de ISS, solo pueden salir cosas buenas.

Por último, destacar las bondades de las imágenes pertenecientes a Project K-X que se mostraron en la feria de primavera. Un impresionante combate marcial entre dos luchadores con un nivel gráfico fantástico y la figura de Ishii Seiichi como productor del juego convierte a este proyecto en un objetivo a seguir de cerca.

Sin duda, Xbox tiene un futuro por delante, pero necesita contar con títulos del peso de FFX s quiere tener alguna oportunidad de prevalecer en el mercado nipón.

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