Iridion apunta directo a Game Boy Advance
Majesco lanzará su primer shoot 'em up simultáneamente con la consola
A la larga lista de cartuchos que serán editados conjuntamente con la nueva portátil de Nintendo, Game Boy Advance, se les añade la última proeza gráfica de la desarrolladora nipona Majesco.
Iridion sitúa al jugador en la típica escenografía futurista que envuelve a todos los matamarcianos, solo que esta vez, la perspectiva del piloto está centrada en la parte trasera de la nave, lo que permite mayor campo de visión a los objetos que provienen del horizonte.




El título está compuesto por 6 niveles de muy distinta índole situados tanto en recintos cerrados, como en espacios abiertos, aunque siempre limitado por las mismas pautas evitando libertad absoluta en cuanto al desplazamiento. Con todo, el nivel visual del mismo demuestra la capacidad de la 32 Bits en soportar en pantalla más de 4 elementos móviles sin sufrir bajones en la tasa de frames, y especialmente, aguantando el tipo con escenarios profusamente detallados.
Viendo las enormes posibilidades de ser publicado en el viejo continente, sería viable una edición, al igual que en Japón, simultánea con la consola a principios de Junio, fecha que Nintendo España mantiene para el lanzamiento de GBA.