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Anachronox dura y dura

El juego de Tom Hall sigue adelante pero todavía no se ve la luz al final del túnel.

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Jay Hosfelt y Andrew Thomas, dos miembros del equipo que está trabajando en Anachronox, dirigido por Tom Hall, explicaron ayer en sus planes en qué estado se encuentra este juego de rol. Jay Hosfelt es un animador 3D, y asegura que el juego va muy bien. El equipo se ha reducido un poco, y ahora se sienten muy bien todos los miembros. Por ejemplo, reconoce que es más fácil saber cómo está todo con un equipo pequeño, y la comunicación mejora. Jay comenta que todos están trabajando muy duro sin que les tengan que apretar las tuercas, y que la moral está muy alta a pesar de que el proyecto lleve tanto tiempo en desarrollo.

Andrew Thomas, el coordinador de producción de Anachronox que llegó este año a Ion Storm, también dio su versión. Andrew cuenta que el equipo acaba de terminar una demo del juego para la prensa, y asegura que ha tenido una muy buena acogida. Insiste, como Jay, en que todo va muy bien, y que está intentando preparar un FAQ para una página sobre el juego. Además, hace poco se ha unido al equipo Russ Hughes, que ha llegado del estudio de Ion Storm en Austin.

Anachronox

  • PC
  • RPG
Anachronox es un intento de traer el estilo de los RPG para consolas al mundillo PC, para lo que combina la espectacularidad de los juegos nipones con un planteamiento más maduro propio de los PC. Todo esto dentro de un ambiente Cyberpunk y con la posibilidad de crear tus propias aventuras gracias a las herramientas de creación que se proporcionan.
Carátula de Anachronox
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