X-Box: anuncio oficial
Microsoft presenta oficialmente su poderosa consola
En la Game Devopers Conference que se está celebrando actualmente, Microsoft ha presentado oficialmente la X-Box, que supone la entrada de la compañía en el mercado de las consolas, hasta ahora copado por marcas japonesas. 
La consola podrá ejecutar la friolera de 300 millones de polígonos por segundo sin texturas (la mitad con texturas e iluminación), lo cual deja un poco atrás a la consola de Sony, que puede mover un máximo de 75 millones de polígonos por segundo. Gates destacó, en la presentación, varios aspectos de la consola, entre ellos la elección de NVidia como proveedor del chip gráfico, capaz de 1 billón de operaciones por segundo y que está "tres generaciones más avanzado que las mejores tarjetas gráficas para PC existentes actualmente en el mercado." También destacó la funcionalidad del disco duro, ya que "en un juego, no puedes decirle al jugador que espera mientras se accede al DVD", aparte de ofrecer al jugador la posibilidad de descargar y grabar en él cualquier información de internet, sobre todo demos de nuevos juegos y niveles extra.
Gates también se dirigió a los desarrolladores que estaban presentes en la conferencia para destacar las posibilidades de la consola y la ventaja de estar basada en un sistema operativo conocido como Windows 2000 y Direct X, de forma que será muy fácil trasladar un juego
de PC a X-Box. Aclaró que la consola no sería compatible con PC, de forma que no se podrán ejecutar en ella programas y juegos de esa plataforma. Incluso presentó un vídeo en el que varias compañía expresaban su opinión acerca de la X-Box, y en la que se podía observar claramente el numeroso grupo de desarrolladores que apoyará la consola, entre ellos: Acclaim, Sierra, Infogrames, Konami, Activision, Eidos, EA, Ubisoft, Capcom, Lionhead, Hudson, Fox y THQ.
La consola estará disponible a finales del 2001 a un precio aún sin confirmar.