007: El mañana nunca muere (PlayStation)
Cuando todo el mundo pensaba que no escucharíamos la famosa frase : "Bond, James Bond" en nuestra PSX, llegan los chicos de Black Ops y nos dicen que esperemos hasta este verano y que vamos a saber lo que es bueno. 007 ya no es sólo para sus ojos.
Esquivadas las clausulas de contratos excluyentes y monopolizadoras, vencido el Doctor NO, parece ser que ciertos títulos cinematográficos van a tener su versión en la gris de Sony. Al parecer no existe un contrato de exclusividad para la serie de 007, y sólo ha sido un caso puntual el que ha hecho que no hayamos podido disfrutar nunca de Goldeneye en nuestra PSX. A fin de cuentas había otros juegos en tercera persona, pero el protagonista no estaba al servicio de su majestad.
MGM ha movido ficha y los chicos de Black Ops han movilizado 4 equipos separados para desarrollar motores individuales para juntarlas al final en un sólo juego. Cada una de ellos será usado para cada una de las diferentes fases de la acción, que no del juego. Es decir, Bond podrá esquiar, bucear, conducir deportivos, y como no ,caminar pero sin que cada una de estas acciones suponga una fase independiente del juego, sino que las acciones pasarán de unas a otras según se desarrolle el juego sin que se note en la fluidez del mismo. Tan pronto te verás en una persecución automovilística, como diparando con un rifle de precisión, como escapando del enemigo sobre unos esquís.
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Inicialmente ha sido diseñado como niveles extraidos de los momentos más famosos de las peliculas de J.B. Aunque las comparaciones son odiosas, se presume que el juego será como un Tomb Raider en modo francotirador, o como un Duke Nuken Time to Kill con más énfasis en el secreto y la estrategia.
También se le pretende dotar de un modo multijugador que valdrá su peso en oro, o más bien conseguriá que este tipo de partidas sean diamantes para la eternidad. Lo nunca visto en la gris de Sony.
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Habrá que espiar, francotirar, hallar cosas, destruirlas, filmarlas, fotografiarlas, interactuar con otros personajes y por supuesto... evitar ser vistos. Se le quiere dotar de un realismo total y se esta trabajando en los personajes para que se parezcan lo más posible a los de la película: Pierce Brosnam, Teri Hatcher, etc. Tendrá una muy buena secuencia de créditos y también mucha cinemática al estilo Metal Gear Solid.
Poco más se sabe de este proyecto que leva hasta el estramo la frase vive y deja morir, y que deja caer las imagenes con cuentagotas y aunque el listón está muy alto con los nuevos lanzamientos de este tipo de juegos, los chicos de Black Ops tienen una fe absluta en su trabajo y nosotros esperamos darles la razón cuando caiga en nuestras manos lo que será (nunca digas nunca jamás) el debut de 007 ne PSX.
Prevista su salida para este verano 99, estamos impacientes por disfrutar de nuestra licencia para matar, disfrutar de todas las cosas buenas que nos prometen con este título, todo ello, ya sabes ... agitado, no revuelto.
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