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Ciencia y tecnología

PROJECT SCORPIO

Así podría ser el diseño de la Xbox Project Scorpio

Microsoft enseña el aspecto de los kits de desarrollo.

Así podría ser el diseño de la Xbox Project Scorpio

Como suele suceder todos los años, cuanto más cerca estamos del E3 de Los Angeles, una de las mayores ferias del videojuego en el calendario, más noticias empiezan a surgir. Y a 8 semanas de celebrarse, las novedades no se hacen esperar. Hoy mismo veíamos el primer trailer filtrado de Star Wars Battlefront 2, y justo hoy Microsoft nos ha enseñado el que podría ser el diseño o una pista de cómo será el aspecto de Project Scorpio, la nueva Xbox.

Así podría ser el diseño de la Xbox Project Scorpio

Si la semana pasada fueron Digital Foundry y Eurogamer las que tuvieron la exclusiva sobre los datos de las características de Project Scorpio que os contamos, esta vez es otra web, la página de Gamasutra, la que ha contado todos los detalles sobre las ‘dev kit’ o unidades de desarrollo para Scorpio, los kits que emplean los desarrolladores para crear juegos para el sistema. Y como vemos, el dev kit de Scorpio es ligeramente más grande que la Xbox One S, con una parte superior en blanca y la inferior en negra.

Una unidad de Desarrollo de Project Scorpio
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Una unidad de Desarrollo de Project Scorpio

El kit de desarrollador viene con cinco botones programables, un reloj y una pantalla OLED en la que se muestran datos como la velocidad de los frames en pantalla, para que los desarrolladores puedan verlos de un vistazo. Tres puertos USB, lector de Bluray y una ranura para tarjetas de Red completan un diseño que no sabemos aún si será el definitivo, aunque si vemos las consolas de desarrollo para los modelos Xbox de esta y la pasada generación, el aspecto ha sido muy similar en general. Dentro de dos meses, en la conferencia del E3 de Microsoft, saldremos de dudas.