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ONE BTN BOSSES, el nuevo juego español en el que matas a los jefes con un solo botón y apunta a sorpresa del verano

Midnight Munchies es un estudio formado por tres personas y su primer título comercial llegará el próximo mes de agosto.

ONE BTN BOSSES, el nuevo juego español en el que matas a los jefes con un solo botón y apunta a sorpresa del verano

En pleno verano mucha gente aprovecha para desconectar y disfrutar de los videojuegos, especialmente esos que no requieren un gran esfuerzo y son ideales para partidas rápidas. Si es tu caso, hay uno nuevo que debes apuntar en tu lista: ONE BTN BOSSES, un título desarrollado por el estudio español Midnight Munchies en el que se pelea usando un solo botón.

El proyecto ha sido desarrollado por solo tres personas y la idea nació como parte de una asignatura mientras estudiaban en Copenhague, Dinamarca. Tanto su nombre como la descripción del juego hablan por sí solos: solo hay que usar un botón, por lo que se puede jugar con un solo dedo.

ONE BTN BOSSES se pondrá a la venta para PC en Steam el 16 de agosto de 2024. Puedes añadirlo a tu lista de favoritos en este enlace.

¿Cómo se juega a ONE BTN BOSSES?

Lo primero que conviene saber es que ONE BTN BOSSEs cuenta tanto con una campaña diseñado a mano como con un modo roguelike pensado para ofrecer una experiencia prácticamente ilimitada, ya que uno de los principales alicientes es jugar cada vez mejor y superar la puntuación obtenida en partidas anteriores.

La partida está en constante movimiento y el jugador se mueve en todo momento. Es aquí donde entra en juego eso de usar un solo botón, ya que si haces click, la dirección cambia, algo que permite esquivar los proyectiles enemigos y evitar todo tipo de golpes. El disparo es automático y conforme más te mueves en una misma dirección, más rápido disparas. Esto hace que todas las partidas sean una constante toma de decisiones: ¿apurar sobre la línea para hacer más daño o reducir nuestro poder pero cambiar de dirección y alejarnos de los peligros?

one btn bosses
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La historia principal cuenta con medio centenar de niveles, mientras que el moro roguelike se guarda más de un as bajo la manga y conforme se desarrolla, implementa nuevas mecánicas y formas de jugar, como por ejemplo diferentes tipos de disparar y de moverse alrededor de los enemigos.

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