Muy pronto

Halo Infinite confirma los primeros cambios en el pase de batalla

343 Industries espera introducir los primeros cambios en el pase de batalla de Halo Infinite antes de cerrar la semana del 21 de noviembre. Ajustes.

Halo Infinite confirma los primeros cambios que realizará en su pase de batalla. Héroes de Reach, el marco de contenidos que arranca el multijugador del juego, verá la eliminación “de algunos desafíos semanales” cuyos objetivos son desproporcionados. Los ajustes se esperan para antes de cerrar la semana del 21 de noviembre.

Así son los primeros cambios del pase de batalla de Halo Infinite

“Para responder al feedback sobre la progresión del pase de batalla realizaremos ajustes a nuestro modelo a lo largo de esta semana”, revela John Junyszek, community manager de 343 Industries. “Para empezar, añadiremos los desafíos ‘juega una partida’ para asegurarnos de que progresas constantemente a través del pase de batalla simplemente jugando las partidas de la manera que quieras”, explica.

Podemos esperar que en el mismo parche se introduzcan “ajustes, correcciones de bugs” y la eliminación de algunos desafíos semanales, tal y como decíamos al comienzo. “Estos cambios en la dificultad de los desafíos te ayudarán a completarlos más rápido y directamente acelerar el progreso a través del pase de batalla”, comenta Junyszek.

Aunque no todo es positivo. Cuando se realicen los cambios se reiniciarán todos los desafíos, incluidos tus progresos en las semanales. Esto afecta directamente a la recompensa por completarlos en su totalidad. Por ello, 343 Industries regalará el visor Sigil Mark VII a quienes inicien sesión en Halo Infinite entre los días 23 y 30 de noviembre.

Por último, y no menos importante, doblarán la duración de los potenciadores de doble experiencia. De los 30 minutos actuales pasarán a una hora completa desde el momento de la activiación. “Seguiremos monitorizando estos cambios para asegurarnos de que causan un impacto positivo en vuestro progreso”, señala el community manager, que apunta a que este “tan solo es el primer paso” del compromiso del estudio por seguir evolucionando el sistema.

Fuente: John Jynyszek en Twitter

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Halo Infinite, desarrollado por 343 Industries y editado por Xbox Studios para PC, Xbox One y Xbox Series, es la sexta entrega de la saga principal de acción en primera persona Halo, la que promete ser la aventura más grande del Jefe Maestro. Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Jefe Maestro está listo para enfrentarse al enemigo más despiadado al que jamás haya hecho frente. Ponte la armadura del mayor héroe de la humanidad para vivir una aventura épica y explorar el descomunal anillo de Halo.

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