Rip and Tear

Meripodcast 14x18: 30 años de Id Software, Doom y sus vástagos

El equipo del Meripodcast retro se reúne para hablar de uno de los juegos más importantes de la historia del videojuego

Actualizado a

Id Software cumple 30 años ni más ni menos, y aunque el equipo cuenta con nombres notables previos en su trayectoria como Commander Keen o Wolfenstein, el equipo del Meripodcast Retro se reúne para hablar de uno en particular y de los muchos que le siguieron después: Doom. El título que popularizó el shooter en primera persona y que revolucionó el videojuego en su día es el tema central de nuestro debate y viaje interior por nuestros recuerdos, en el que rememoraremos las primeras veces que nos sumergimos en esta experiencia, cómo lo vivimos y qué sacamos del gran clásico.

Rip and Tear

Hablamos de diferentes conversiones de un juego que sigue llegando a cualquier máquina y sistema con una pantalla, hablaremos de su secuela, de los mods y, por supuesto, de los muchos juegos que le siguieron y buscaron su parte del pastel: Hexen, Heretic, Blood, Redneck Rampage, Shadow Warrior… toda una generación de FPS distintos, con diferentes innovaciones e ideas, pero unidos por la raíz que asentó el juego creado por Romero, Carmack y el resto de gigantes que sentaron las bases para el futuro. Por supuesto, también tendremos sitio para hablar de uno de los grandes rivales: Duke Nukem Forever, otro tremendo éxito de su época y uno de los pocos que pudo competir cara a cara gracias a su personalidad y avances técnicos. Y, aunque no es el foco de la conversación, también habrá tiempo de hablar de Quake y los comienzos del 3D poligonal como fuerza dominante en el campo de los FPS.

Juan Arenas, Sergi “Motenai”, Joaquín Relaño, Carlos Forcada y Francisco Alberto Serrano se adentran, escopeta de cañones recortados en mano, en un gran clásico y en toda una hornada de títulos que transformaron el sector en los 90 y cuyo eco es imprescindible para entender el panorama actual.

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