Basada en Android

Razer cierra definitivamente la tienda de la consola Ouya

Tras seis años, la popularmente conocida como consola Android pone punto y final a su andadura comercial con el cierre definitivo de su bazar digital.

Ouya, el sistema de videojuegos de sobremesa popularmente conocido como consola Android, llega al fin de su ciclo comercial tras seis años de actividad el próximo 25 de junio con el cierre definitivo tanto de su tienda como de sus servicios online. Así lo ha anunciado Razer, actual propietaria de la compañía y la marca Ouya desde 2015, cerrando también los servicios de Razer Forge TV y MadCatz Mojo el mismo día.

Historia de un final anunciado

Así, y a través de un comunicado oficial, Razer ha asegurado que el cierre es totalmente definitivo y que a partir del próximo 25 de junio, más allá del cierre de la tienda digital de Ouya, no se garantizará el funcionamiento de cualquier juego o app que requiera de conexión online de algún tipo.

Tanto es así, que solo funcionarán los juegos offline ya descargados en la consola. Eso sí, desde Razer se ha habilitado un sistema de reembolso para usuarios de Ouya y Forge TV que quieran recuperar el dinero invertido en títulos que dejen de funcionar definitivamente. “En cualquier caso se seguirá teniendo acceso a los juegos que se hayan descargado”, aseguran sus responsables.

Ouya, la consola Android, llegaba al mercado en 2013 tras recaudar más de 8,5 millones de dólares en Kickstarter, todo un récord por aquel entonces que ilusionó a miles de usuarios en todo el mundo pero que nunca terminó de cumplir las expectativas, una época en la que los juegos para móviles entraban con fuerza en la industria del videojuego y para los que Ouya parecía la plataforma de sobremesa ideal.

Y es que ni con la inyección de capital por parte de Razer en 2015, Ouya no logró despegar y quedó totalmente relegada a favor de los nuevos dispositivos móviles cada vez más potentes y un mercado totalmente orientado a los free to play.

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