Tecnología

The Crew es demasiado grande para correr a 60 FPS

Ubisoft solo alcanzará las 30 imágenes por segundo.

Será en 2014 cuando Ubisoft Reflection e Ivory Tower lancen para PC, PlayStation 4 y Xbox One su The Crew, el juego de carreras de mundo abierto, el cual, debido a su tamaño, no podrá disponer de un framerate a 60fps en las versiones de consola.

"Nunca hemos ido a por los 60 cuadros por segundo", señala Julian Gerighty, el director del juego, "siempre hemos ido a por los 30fps cerrados [...] 60fps es lo que nos hubiera gustado conseguir por descontado, pero es un mundo tan grande, y con todas las opciones online en ejecución. Simplemente no es realista obtener esos 30 frames".

The Crew

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The Crew, desarrollado por Ivory Towers y distribuido por Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC, es un arcade de conducción ambientado en un mundo permanentemente conectado a internet en el que sólo existe un objetivo: correr y disfrutar.

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