Declaraciones

Lionhead despide parte de su personal para reducir su tamaño tras lanzar Fable: The Journey

Microsoft asegura que estos han sido "menos del diez por ciento del equipo".

Tras poner en el mercado Fable: The Journey, ni Lionhead se está librando de la crisis, por lo que en un caso similar -pero no tan grave- como el del estudio Backbone, ha tenido que reducir su tamaño y el personal que lo compone.

"Como es usual en la industria del videojuego, se necesita una pequeña plantilla mientras los proyectos despegan y se colocan en la rampa para convertirse en una producción completa", reseña Microsoft en un comunicado.

"En este momento, una cantidad pequeña de puestos han sido identificados de estar en peligro de redundancia, por lo que se les ha notificado hoy a los empleados afectados".

Fable: The Journey

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Volvemos a Albion en una nueva entrega de Fable compatible con Kinect que pretende sacar la magia de la pantalla, poniendo en manos del jugador los hechizos y ataques, así como las riendas de los carruajes o los puzles.

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