Declaraciones

Alex Hutchinson, desarrollador de Assassin’s Creed III, opina que “el modo fácil arruina los juegos”

El representante de Ubisoft no cree que un modo fácil sea positivo para la experiencia de juego.

En declaraciones a la revista EDGE, Alex Hutchinson, uno de los desarrolladores de Ubisoft encargado de Assassin’s Creed III, ha comentado que el modo fácil no puede ser visto como algo positivo en un videojuego: “Mucho juegos han sido arruinados por su modo fácil”.

Si estás jugando a un shooter con coberturas y activas el modo fácil, la cobertura ya no es necesaria, el juego pierde el sentido. El juego se convierte su peor versión posible”, afirmaba Hutshinson. “Es como si al coger un libro te preguntaran si quieres la edición sencilla o la edición complicada”, comentaba el creativo comparando los videojuegos con otras formas de ocio.

En el caso de Assassin’s Creed III no habrá modo fácil, sino que optará por una dificultad media en todo el juego. Aparte, las misiones tendrán objetivos secundarios, al igual que en La HermandadRevelations, que los jugadores podrán completar opcionalmente y que complicarán un poco las cosas a aquellos que quieran un reto aún mayor.

Estas declaraciones sobre la dificultad no han sido las únicas que han tenido lugar recientemente, ya que ayer mismo se registraban unas declaraciones del director de Dark Souls en las que comentaba que se estaba planteando incluir un modo fácil en su juego para que un mayor número de jugadores se sintieran atraídos por él.

Assassin's Creed III

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Norte América Siglo XVIII. Después de más de 20 años de conflicto, las 13 colonias americanas y la corona Británica están al borde de la guerra. Las líneas de la batalla dibujadas y el derramamiento de sangre es inevitable. De las cenizas de un pueblo ardiendo. Nace un nuevo Assassin, Mestizo mohawk y británico luchará por la libertad y la justicia forjando las llamas de la revolución...

8.5

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