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El "gran coste económico" impide el online en Starfox 64 3D

También provocaría un retraso no deseado ni previsto sobre el lanzamiento del juego.

Uno de los principales elementos que más a chocado a los jugadores con Starfox 64 3D es la ausencia de modo online. Yusuke Amano ha expicado en la Revista Oficial de Nintendo los porqués de no trabajar en un modo de juego a través de Internet.

StarFox 64 3D (Nintendo 3DS)

La solución al enigma es simple. La integración de un modo online supondría una gran inversión económica que no estaba planificada. "Meter un modo online corecto para todos requeriría una gran inversión", aseguró el diseñador japonés.

Además del coste económico, introducir modos online a través de Internet también implicaría retrasar el lanzamiento del título, algo que Nintendo no contemplaba en su agenda de estrenos. Quizás en un futuro Starfox para 3DS se pueda acceder al online. Amano deja la puerta abierta.

StarFox 64 3D

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