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Bigpoint cree que EA y Ubisoft se equivocan con los descargables

Los contenidos vacíos no aportan nada al usuario, según Philip Reisberger.

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Big Point Studios, responsable de Battlestar Galactica Online, ha opinado a través del ejecutivo Philip Reisberger en EDGE sobre los contenidos descargables. El alto cargo comentó que las compañías que lanzan contenidos DLC's simplones como gorros, trajes, etc. se están confundiendo por completo con este modelo de negocio.

'Nunca he distribuido un producto en tiendas en toda mi vida. No sabemos cómo se hace, así que pensamos diferentes. Es una gran ventaja en este nuevo mundo. Mucha gente en el universo de Bigpoint ni siquiera paga. Pero si quieren pagar, no solo ofrecemos sombreros, también les damos ayuda'.

Y continúa: 'En pocas palabras, EA no lo entiende. No arruina el juego. […] EA y Ubisoft, por ejemplo, lo están probando, pero no lo entienden. Es un equilibrio delicado. Por esta razón me encantan mis diseñadores, porque entienden cómo funciona. Si tienes un acercamiento sofisticado a los juegos F2P, al final puedes monetarizarlo todo'.

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Battlestar Galactica Online

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MMO basado en navegador con combates espaciales tácticos y toques de aventura que nos pondrá en medio de la guerra entre los humanos de las doce colonias y los Cylon.
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