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Nintendo explica el motivo de no lanzar The Last Story en Occidente

El título para Wii es obra de Hironobu Sakaguchi.

Según ha comentado el jefe de la división británica de Nintendo, David Yarnton, a Eurogamer.net, una de las razones de esta decisión se debe a la cantidad de idiomas presentes en el territorio europeo.

"Con todas las conversiones, cuando las realizamos en Europa, tenemos que hacerlas para toda Europa. Así que son múltiples lenguas. Debe ser viable".

Otra de las razones se basa en la apretada agenda que Nintendo tiene para esta primera mitad de año en nuestro continente: "Estamos tan ocupados en este momento. El trimestre más importante de este año es el primero".

"Kirby's Epic Yarn es el título más importante. Tenemos un gran producto a punto de salir. Además de esto, cuando le añadimos 3DS, es simplemente demasiado".

The Last Story

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