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Red Steel 2 se alejará del contenido "gore"
El director creativo del título explica el porqué en una entrevista.
Jason Vandenberghe, director creativo de Red Steel 2, ha vuelto a hablar sobre el título de Ubisoft, aunque esta vez se ha centrado en explicar la ausencia de contenido 'gore'
'Para mí no es interesante, no me importa', dijo el directivo en una entrevista a CVG. 'La decisión fue muy controvertida, ya que había muchas opiniones dentro de Ubisoft'
Red Steel 2 (Wii) |
'Cuando cogí la espada nunca se trató de pensar en que iba a matar a las personas cortándoles en pedacitos; esa no es mi fantasía de héroe' , comentó Vandenberghe, que aseguró que la ausencia del contenido "gore" es "conveniente" para ayudar a rebajar la calificación por edades de Red Steel 2.
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