Kirby: Squeak Squad, Impresiones
Kirby vuelve a Nintendo DS pero esta vez haciendo honor a sus orígenes: Un plataformas lleno de color, enemigos y muchas habilidades de las que hacer gala. ¡Hora de comer!
Kirby vuelve a Nintendo DS pero esta vez haciendo honor a sus orígenes: Un plataformas lleno de color, enemigos y muchas habilidades de las que hacer gala. ¡Hora de comer!
Kirby se ha ganado a pulso ser uno de los iconos de Nintendo. Entre sus múltiples apariciones ha visitado todo tipo de géneros, pero aquel que más ha marcado su carrera han sido los plataformas. El Pincel del poder, la anterior entrega en Nintendo DS, asombró a propios y a extraños con el planteamiento que se le dio a esta nueva aventura: el usuario debía ayudar a un Kirby desmembrado a rodar por el escenario construyéndole el camino con el stylus.
Ahora ha llegado el momento de una aventura de las de siempre y que tan buenos ratos nos han hecho pasar. Kirby recupera piernas y brazos para poder visitar los ocho mundos que se abren para él en Squeak Squad. El Kirby que todos hemos esperado ya llega a Nintendo DS.
Un Kirby de toda la vida
Squeak Squad no difiere casi en nada con los otros Kirbys que nos hemos encontrado estos últimos años. El estilo de juego se mantiene intacto plataforma tras plataforma, aunque como siempre con alguna mejora frente a anteriores versiones. En cuanto a aspecto técnico, resulta mucho más cercano a los vistos en GameBoy Advance que al propio Pincel del poder.
Entrando en materia jugable, la curva de aprendizaje es nula si ya conocemos alguna aventura de Kirby. Recorrer el escenario de principio a fin, eliminando o engullendo a los enemigos buscando tesoros ocultos. Si Kirby se caracteriza por algo es por su particular habilidad de hacerse con los poderes de los enemigos que come, en esta ocasión tendremos 25 poderes a explorar, cada uno con sus diferentes técnicas.
La pantalla táctil de la consola se convierte en el estómago de Kirby donde podremos almacenar hasta cinco tipos de objetos. Su utilidad entra en juego a la hora de poder almacenar tanto ítems que podremos utilizar en cualquier momento como también habilidades que consigamos en los escenarios. Además podremos mezclas habilidades entre sí para conseguir otras más potentes.
Todas las habilidades -salvo dos- cuentan con una técnica oculta. Para poder activarla, deberemos encontrar un cofre escondido en algunos de los niveles que nos permitan aprender esa nueva técnica. El uso de ellas es indispensable para obtener todos los secretos del juego, ya que en muchas ocasiones será necesario el uso de una y sólo una habilidad en concreto.
Los niveles se organizan en los ocho mundos disponibles, cada uno de temática diferente, y a su vez cada mundo estará formado por cinco niveles, un extra y un último de enfrentamiento contra un jefazo. Los enemigos, tanto normales como de final de fase, están extraídos de anteriores entregas, aunque con un marco argumental totalmente nuevo. Eso sí, tendremos nuevos enemigos dentro de la serie, y serán quienes den nombre al título: Squeak Squad.
Los cuatro nuevos enemigos son un grupo de ratones que aparecerán siempre que intentemos hacernos con uno de los cofres secretos gigantes de cada escenario. Sus nombres son: Dorocche, Spin, Doc y Stron, cada uno haciendo gala de técnicas diferentes. También se introduce un enemigo básico que ayudará a esta banda de ladrones: los Chulins, cuyo ataque básico es arrojarnos bombas.
En cuanto a la dificultad, nos ha parecido bastante sencillo incluso la búsqueda de cofres secretos, aunque también es verdad que algunos nos han costado más que otros. En cuanto a tiempo de juego, nos llevará unas 7 u 8 horas completarlo en su totalidad, secretos incluidos.
120 secretos que descubrir
En esta aventura se han escondido 120 cofres a lo largo de los escenarios. Hasta tres podremos encontrar en cada nivel, aunque a veces menos o incluso ninguno. Cada cofre guarda un pequeño objeto que iremos almacenando: algunos indispensables para continuar la historia, otros que abrirán rutas secretas y otros puramente extras.
Podremos visualizar galerías de imágenes y audio o cambiar el color de Kirby entre 19 tonalidades diferentes. Aunque también uniendo corazones ampliaremos la barra de salud del rosado y redondo personaje, o las ya citadas ampliaciones de técnicas. Por extras, no nos podemos quejar.
Minijuegos y multijugador
Squeak Squad también nos invita a participar en tres juegos multijugador bien individual o bien contra otros usuarios en el que haremos uso del stylus:
En el primero, tendremos que comer una serie de pasteles antes de que lo hagan el resto de jugadores, cuidando de no coger aquel que tenga una bomba en su interior. El segundo nos pone en un área circular y tendremos que empujar a los enemigos fuera de él, evitando ser arrojados al abismo. Por último, el tercer juego nos propone capturar tantos objetos como podamos de una serie de tres cofres y superar la puntación del resto de jugadores.
Concluyendo el juego desbloquearemos un curioso modo en el que nos enfrentaremos a todos los enemigos del juego uno tras otro, como si de un survival se tratara y finalmente un Time Attack si completamos el juego con los 120 cofres descubiertos.
Primeras impresiones
Esta primera toma de contacto con la versión japonesa nos ha encantado. Las mismas sensaciones de diversión que nos ofrecía la versiones anteriores, más en concreto las de GameBoy Advance, recogidas en esta nueva aventura con nuevos enemigos y habilidades a descubrir.
No menospreciamos al Pincel Mágico, pero Squeak Squad es el plataformas que muchos de los amantes del género esperábamos que llegara a Nintendo DS y que finalmente se ha cumplido. Quizás su facilidad y durabilidad son sus factores más negativos, pero la diversión y las plataformas están más que asegurados.
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