DOOM 3

DOOM 3 - Laboratorios Alpha 1

Eres un Marine, uno de los mejores de tu clase, con la experiencia del combate y habilidad con las armas. Es el año 2145, la Corporación Union Aerospace trabaja en marte; con fondos ilimitados y sin sometimiento a la ética. Han hecho descubrimientos que podrían por siempre a la humanidad pero algo salio terriblemente mal... Unas entidades desconocidas atacan a todos ser vivo a su alrededor. Solo unos pocos sobreviven y tienen que arreglarselas para sobrevivir en ese caos.

Laboratorios Alpha 1

Nuevo Objetivo: Encontrar el elevador de acceso Alpha Labs 2

Sal de la bahía de transferencia haciendo click en el panel. En este cuarto hay varios zombies.

Después de que los elimines usa la máquina de medicamentos y luego el PC de la mini-recepción. Se encenderán las luces y la puerta se abrirá.

En este cuarto habrán dos Zombies-Soldado y al bajar los escalones otro zombie saldrá de las tuberías. Al abrir la puerta un Imp te "saludará".

Otros dos Z-S saldrán de la puerta. Salta de la ventana y elimina los Imps. Pasa por detrás del EPD.

Puedes agacharte y pasar por debajo de las escaleras para encontrar municiones para la escopeta y un medkit.

Ahora sube las escaleras e introduce el código 752 para recoger unas municiones. Al entrar en la oficina recoge el video disk, el PDA y elimina los zombies.

Al acercarte a la puerta cerrada, se verá todo borroso y en un tono rojo y las cosas comenzarán a volar por la oficina. Despues un Imp entrará por la puerta.

Hazlo polvo y ahora usa el panel para abrir la puerta. Otro "diablillo" saldrá de la oscuridad. Al activar la pc un zombie-soldado te comenzará a atacar desde el cuarto por donde entraste.

Ahora ve al lugar donde el EPD está disparando y salta para entrar. Ten cuidado de no ser lastimado por éste.

Gatea por el suelo hasta que llegues a un ducto y actívalo mediante el panel que está arriba. Elimina al zombie desde donde estás.

Sal y mata los zombies que quedan. En este cuarto se apagarán las luces y volverás a oír esa risa (quien será? :S).

Acaba con los zombies y ve por el camino de la derecha que te llevará a un PDA y unas balas para la Sub-Ametralladora.

Ahora regresa y ve por el de la izquierda. Pasa rápido por las llamas y elimina los zombies-soldados e Imps.

Antes de continuar recoge cualquier munición y medkit que veas hasta que estés lo más equipado posible y sigue por la puerta.

Mira la escena (un poco desagradable, ¿no?). Conoce a este nuevo tipo de enemigo, la Larva, revisa mi sección de enemigos para obtener consejos de como defenderse de éstas.

Luego de que hayas terminado la fiesta, una parte del suelo se caerá y pasa por el ducto hasta que llegues a otro cuarto.

Aquí mata todo lo que se mueva antes de que continues. En el siguiente dispara uno de los barriles y cúbrete para eliminar al ZS sin tanto esfuerzo.

Sin embargo otro aparecerá desde el puente. Presta atención, el puente tiene partes que se caen y debes saltarlas.

En este nuevo cuarto hay una larva y un ZS que pueden ser eliminados a la vez usando el barril inflamable cuando ambos estén cerca.

En el siguiente no te confíes, si hay algo, un simple Imp pero que te atacará desde atrás. Salta las escaleras dañadas.

Aquí no te podrás mover y verás las ventanas en llamas, cuando se disipan dos Imps saldrán de quien sabe de donde y te atacarán.

En uno de los pilares hay un panel pequeño para poder abrir el vidrio que esta guardando las municiones.

En la oficina siguiente encontrarás un zombie y un video disk. Pasa por la puerta a la izquierda y te encontrarás a una larva, un zombie decapitado y un Imp.

Cuando elimines a los tres chiflados (jejeje perdón por la alusión) sube las escaleras. Sigue tu camino hasta que te encuentres con otro ser humano.

Pasa a través del pasaje mientras la máquina no esté transportando el hydrocon. Recoge el PDA y déjate caer por el agujero y caerás justo en donde deberías estar.

Usa el PDA en el panel y la puerta estará abierta. El cuarto después del que donde estás verás a tus "amigos" correr a través de un pasillo y dos larvas treparán desde los tubos.

Cuando abras la puerta dispara al barril para eliminar la larva sin tanto problema. Recoge las municiones.

Sigue por la puerta a la derecha y estarás en el pasillo por el cual pasaron ellos. Sigue por el pasillo y una larva saldrá del suelo.

Bien, en el último cuarto aparecerán 6 larvas, lo cual recomiendo colocarse en un rincón lanzar granadas a discreción hasta que estén eliminadas. Ahora puedes llamar al elevador.

Objetivo Completo: Elevador de acceso Alpha

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