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Soul Calibur 2 enriquece a Namco

Las ventas de las 3 versiones en todo el mundo suponen un fuerte ingreso para las arcas de la compañía nipona.

Actualizado a

En términos generales, y antes de que termine el presente año fiscal en marzo de 2004, Namco espera obtener unos beneficios entre 5.800 y 6.600 millones de yenes. La consecución de este objetivo dependerá de varios factores, aunque el principal será las ventas que el juego continúe registrando, tanto en Estados Unidos como en Europa.

Soulcalibur 2

  • XBX
  • GC
  • PS2
  • Acción
Juego de lucha 3D que presenta como principal característica el uso de armas entre los oponentes. Además tiene otras características como una historia trabajada o una gran variedad de modos de juego.
Carátula de Soulcalibur 2
9.5