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Charles Cecil presenta su nuevo Broken Sword

Charles Cecil, creador de la saga Broken Sword, presentó su último trabajo: la nueva entrega de la popular saga de aventuras gráficas, con los mismos personajes pero con un aspecto gráfico totalmente renovado.

Charles Cecil en persona nos mostró el juego / noticias

Broken Sword es una de las sagas más reconocidas de los últimos tiempos, y uno de los pocos exponentes de un género cada vez con menos presencia, las aventuras gráficas. Este tipo de juegos, en los que primaba el razonamiento, la lógica y la intuición ha ido dejando paso a juegos de fastuosos gráficos tridimensionales. La nueva entrega de Broken Sword, El Sueño del Dragón, pretende recuperar este género e impulsarlo con una total renovación de su engine gráfico tridimensional. Y un hombre como Charles Cecil puede conseguirlo.

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Broken Sword 3: The Sleeping Dragon (PlayStation 2) / juegos

De nuevo nos pondremos en la piel de George Stobbart y su inseparable compañera Nico. Tendremos que guiarles en sus investigaciones por las sofocantes tinieblas del Congo, los siniestros castillos de Praga o las elegantes calles de París, en busca del secreto del Dragón Durmiente. Broken Sword, El Sueño del Dragón cuenta con unos gráficos espectaculares que aportan un desarrollo más cinematográfico a la acción.

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Broken Sword 3: The Sleeping Dragon (PlayStation 2) / juegos

El nombre de Charles Cecil no es desconocido para los amantes de las aventuras gráficas. Este programador comenzó su carrera en el Sinclair ZX81, donde nos dio algunas de las mejores aventuras de aquellos maravillosos años. En 1990 fundó Revolution Software y dio vida a historias maravillosas como Lure Of The Temptress, Beneath A Steel Sky o la propia saga de Broken Sword.

El juego saldrá para PC, PS2 y Xbox el 17 de noviembre del 2003 y tendrá todos los textos traducidos al castellano.

Broken Sword 3: The Sleeping Dragon

  • XBX
  • GC
  • PS2
  • Aventura gráfica
Tercera entrega de la saga de aventuras gráficas que volverá a contar con George Stobbart como protagonista.
8.5

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