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Actualizado No One Lives Forever 2

Puntual como un reloj, el aclamado título coge fuerza en su vertiente multijugador con la inclusión de dos nuevos modos de juego.

Bueno, finalmente ya tenemos entre nuestras filas la versión 1.3 de No One Lives Forever II, que promete hacerse imprescindible a tenor de la inclusión de dos nuevos modos multijugador: Doomsday y Team Deathmatch. Aparte de esto se han incluido importantes mejoras generales en el juego, que facilitarán el acceso de los jugadores en estos nuevos modos de juego.

Fruto de esto es la posibilidad que ahora ofrecen los servidores de valorar la actuación de los jugadores en diferentes acciones, así como la restringir el uso de determinadas armas, municiones o equipamiento que puedan usar los jugadores. Esto en cuanto a configuración, puesto que la jugabilidad se potencia con la presencia, por ejemplo, con la incorporación de un contador de 30 segundos en las partidas con un tiempo límite establecido.

/es/node/Otros puntos como el aumento de daño producido por los disparos que impacten en la cabeza del jugador, la reducción del daño de los micromisiles o el aumento de la precisión de la Gordon SMG, se ven claramente orientados a igualar la competencia entre jugadores. No obstante como todo parche que se precie detrás de las novedades, se han corregido algunos errores que todavía quedaban pendientes de anteriores parches. La idea en definitiva es mantener viva la emoción multijugador de NOLF 2, que sigue estando muy mimado por sus programadores a pesar del tiempo transcurrido desde su publicación.

Lamentablemente y como suele pasar, el parche únicamente está disponible para la versión inglesa del juego, no asegurándose su compatibilidad con la versión distribuida en español. Una pena ya que ni siquiera en todo este tiempo han conseguido activar el enlace en español que aparece en la página oficial del juego. Suponemos que será una simple cuestión de tiempo.

No One Lives Forever 2

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