Leyendas Pokémon Z-A apunta a ser radical: todo lo que hemos descubierto de su gran presentación
Pokémon Presents 2025 nos ha permitido conocer las primeras imágenes de Leyendas Pokémon: Z-A en tiempo real.

Finales de 2025. Esa es la inesperada ventana de lanzamiento de Leyendas Pokémon: Z-A, el nuevo spin-off de la franquicia. Inesperada por no entrar en las quinielas una fecha tan tardía, ya que todo se barajaba para verlo a las puertas del presente verano. Finalmente se irá a otoño, como mínimo. Las ansías de sus fans por jugarlo contrastan con el tiempo que Game Freak necesita para cocinar este proyecto, que por seguro está en paralelo de lo que vendrá de cara al 30 aniversario.
Pokémon Presents nos dejó dos vídeos del juego, un tráiler a todo trapo y un showcase en el que se plantean las principales mecánicas novedosas de esta entrega. Se acabó el combate por turnos y la exploración en entornos salvajes. Kalos será testigo de un título que vuelve a ser un experimento para moldear el futuro de la marca. Quién sabe. Nos detenemos en varios puntos del material mostrado para poner la lupa en algunos elementos que pueden haber pasado desapercibido entre el gran público.
El primer vistazo a los Pokémon Center
Ciudad Luminalia será el recinto completo del juego, y por sus calles encontraremos los establecimientos adecuados para mantener plena la experiencia Pokémon. Como ya ocurría en Pokémon Escarlata y Púrpura, interactuar con las estaciones no requerirá ninguna pantalla de transición. Podremos entrar, salir e interactuar con la enfermera Pokémon en tiempo real. Sabremos que nos encontraremos con un Centro Pokémon por el holograma que cambia de icono en el exterior del inmueble.

Capturar Pokémon debilitados es posible
Una de las novedades en la captura Pokémon será la posibilidad de atrapar a aquellos Pokémon salvajes que queden debilitados en combate. Unas estrellas parecidas a las de confusión empezarán a girar alrededor de sus cabezas. Tendrás una pequeña ventana de oportunidad para poder lanzar una Poké Ball. Por el momento no ha trascendido si posible con todos o si este momento ocurre de forma aleatoria.

Las mecánicas del nuevo sistema de combate en tiempo real
La gran revolución que plantea Leyendas Pokémon: Z-A es el cambio del combate por turnos clásicos a un sistema que funcione completamente en tiempo real. A falta de saber cómo funciona a los mandos, el material mostrado sugiere que nuestro Pokémon se moverá automáticamente hacia la dirección a la que vayamos. Esto permitirá tanto esquivar como colocarnos en una buena posición de ataque, ya que las habilidades pueden ser “de corto, largo alcance o atacar diferentes áreas”.

El cursor que aparece en la superficie funciona de la siguiente manera. Al ordenar un ataque, esa señal se traslada desde el entrenador al Pokémon. Si nuestro Pokémon está muy lejos de nosotros, tardaremos más en realizar el ataque. Es la transición desde que tu ordenas hasta que él capta lo que quieres hacer. Básicamente como se puede ver en los animes de la saga. Por otro lado, cada ataque requiere un tiempo de refresco para volver a utilizarlo que variará dependiendo de su poder. Y como es lógico, podremos hacer cambios entre Pokémon de nuestro inventario como toda la vida. El fenómeno de la Megaevolución estará presente con un medidor que se va llenando progresivamente durante el combate en la parte inferior derecha de la pantalla.

Las primeras entradas en la Pokédex
Chikorita, Tepig y Totodile son los Pokémon iniciales de esta entrega, por tanto sumando sus evoluciones ocupan las primeras nueve posiciones de la Pokédex de la siguiente manera. Chikorita (01), Bayleef (02), Meganium (03), Tepig (04), Pignite (05), Emboar (06), Totodile (07), Croconaw (08) y Feraligatr (09). Sabemos que Flechling será justo el que vendrá a continuación (10) y que continuarán sus evoluciones, Fletchinder (11) y Talonflame (12). También podemos ver a Flaffy ocupar el registro número 25, lo que nos indica que Mareep será el 24 y Ampharos el 26. Como es evidente, hay muchos más Pokémon confirmados, pero no se han señalado sus lugares en la Pokédex.

A la búsqueda de las células de Zygarde, ¿el nuevo Gimmighoul de Leyendas Pokémon?
La presencia de Zygarde está más que confirmada tras ver su versión al 10% durante la conclusión del tráiler. Lo que pasó desapercibido es que una de sus células se pudo ver en uno de los tejados de la ciudad, como si fuese un coleccionable a atrapar. Puede que evolucionarle a sus versiones al 50% y Forma Completa sea un metajuego similar al de Gimmighoul en la novena generación.

La verticalidad del mapa y las posibilidades del Rotom
Hemos visto que los distritos numerados, las zonas salvajes donde campan a sus anchas entrenadores y Pokémon, se pueden encontrar tanto por las calles como por los tejados de la ciudad. Para llegar hasta un tejado desde el suelo existen ascensores que tras una breve transición te llevan arriba. Sin embargo, la exploración va más allá. Gracias a nuestro Rotom podemos viajar entre tejados sin tener que volver a la calles. Está por ver las limitaciones que tendrá este sistema, pero parece que la verticalidad será total.

Así es el mapa de la ciudad
Al menos cuatro edificios destacan en el mapa de la ciudad como los principales puntos de interés. La ciudad, de distribución redonda, divide sus distritos en paseos enormes que conducen hasta la Torre Prisma. The Pokémon Company señala que la ciudad contará “con más espacios verdes y edificios vanguardistas” que lo visto en 2013 durante Pokémon X e Y.

Leyendas Pokémon: Z-A llegará a Nintendo Switch a finales de 2025.
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- Acción
- RPG
Leyendas Pokémon: Z-A es un videojuego de acción RPG a cargo de Game Freak y Nintendo para Switch. Hay una nueva aventura esperándote en Ciudad Luminalia, donde está en marcha un plan de desarrollo urbanístico que convertirá la ciudad en un lugar perfecto para humanos y Pokémon.