Una de las desarrolladoras de God of War, sobre los remakes: “Estoy a favor de los minijuegos de sexo, fueron diseñados por mujeres”
Pearce cree que el sexo es una parte intrínseca de la naturaleza humana y no se plasma más en los videojuegos por incomodidad.


Aunque esté lejos de ser lo más importante, la pregunta que se hacen muchos fans tras el anuncio del remake de la trilogía original de God of War es acerca de la presencia de los minijuegos sexuales. Polémicos en su momento, no parece que en la actualidad vayan a serlo menos, con lo que la duda es más que razonable, pero Alanah Pearce, quien participara en el desarrollo de las entregas recientes ambientadas en la mitología nórdica, lo tiene claro: deberían estar presentes.
“Fueron diseñados por mujeres”, ha dicho Pearce en uno de sus directos, ya que ahora es una streamer bastante prolífica, además de actriz de doblaje, habiendo trabajado, por ejemplo, en Dispatch. Hablando concretamente de la escena en la que Kratos entra en la habitación de Afrodita, en God of War 3, Pearce dice que “está literalmente diseñada para evocar una vagina, y las mujeres fueron las que lo lograron”. Da crédito también a Ariel Lawrence, quien diseñó ese momento, y del cual asegura que se siente “muy orgullosa”.
“Estoy a favor de los minijuegos sexuales; reconozco que en God of War es un poco absurdo como en esos juegos, pero, repito, creo que debería seguir estando en esos remakes”, continúa Pearce. “Creo que tienen que estar ahí. No creo que fuera una falta de respeto a las mujeres; creo que, en todo caso, esos juegos son bastante críticos con Kratos como persona y la rabia claramente no le satisface”.
Pearce cree, en definitiva, que el sexo es un aspecto más del ser humano, y que si no se plasma tanto en los videojuegos es porque los desarrolladores no se sienten cómodos con ello.
¿Qué se sabe de los remakes de God of War?
Por desgracia no mucho. Se desconoce si llegarán todos en un mismo pack o por separado, aunque esta segunda es la opción más posible, siendo 2027 el año en que probablemente llegue la primera entrega. Santa Monica ha pedido paciencia y confirmado que la próxima actualización será “grande”, por lo que podemos esperar un vistazo más en profundidad. El proyecto fue anunciado en el pasado State of Play de febrero, donde tan solo se vio un brevísimo teaser con el logo.
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- Acción
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La ambientación de este título está inspirada en la mitología griega, con las necesarias salvedades que todo videojuego necesita. La jugabilidad tiene elementos de combate, fases de plataformas y unos cuantos puzzles basados en gran parte en el sistema de control.


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