Actualidad
Spider-Man es solo el principio: Marvel se ha convertido en una auténtica pesadilla de licencias para Magic
Wizards of the Coast anuncia una novedad muy polémica que afecta a ciertos sets del sello Más allá del Multiverso que no estarán disponibles en formato digital.

La esperada llegada de Spider-Man a Magic: The Gathering se ha convertido en toda una pesadilla para Wizards of the Coast no solo por las quejas de los usuarios ante los elevados precios de sus sobres, sino también por una cuestión de licencias. Recientemente se ha revelado que estas nuevas cartas solo estarán disponibles en formato físico, y no tendrán versiones digitales dentro de Magic Arena y Magic Online precisamente debido a las licencias de Marvel. Para solucionarlo, WotC ha tenido que recurrir a una “solución intermedia” que puede causar más problemas: una nueva línea de cartas duplicadas para trasladar las cartas “prohibidas” del juego en formato físico a los juegos digitales.
Spider-Man y otros sets de Marvel solo estarán disponibles en Magic: The Gathering en formato físico; adiós a las versiones digitales de Magic Arena y Magic Online
Wizards of the Coast ha anunciado mediante una entrada de blog que el nuevo set de Magic: The Gathering de Spider-Man no estará disponible en formato digital vía Magic: The Gathering Arena y Magic: The Gathering Online debido a problemas de licencias. Pero la cosa no acaba ahí; WotC también anuncia que futuros sets de Marvel tampoco llegarán a Magic Arena o Magic Online. Para solventarlo, la idea ha sido crear Through the Omenpaths, una línea que englobará nuevas colecciones que replicarán exactamente las mecánicas de cada set afectado —comenzando con el de Marvel de Spider-Man—, pero con diferentes nombres y artes. Esta duplicidad de cartas afecta a numerosos elementos, lo que ha generado gran confusión entre los jugadores, además de romper la cohesión entre el juego físico y sus versiones digitales, un principio que Wizards había tratado de mantener hasta ahora.
La imposibilidad de conseguir los derechos digitales de Marvel, en parte debido a la existencia de Marvel Snap, ha provocado que Wizards of the Coast tenga que llegar a esta solución creativa. Mientras que otros sets como los de Final Fantasy y Avatar sí estarán disponibles íntegramente en digital a lo largo de 2025, todos los futuros productos de Marvel y de otras propiedades con derechos y licencias digitales complicadas de adquirir deberán pasar por este sistema de versiones alternativas. Esto implica que tanto los jugadores como los jueces y organizadores de torneos oficiales deberán aprenderse los distintos nombres y artworks que representan a las diferentes versiones de cada carta afectada, complicando el juego especialmente para nuevos jugadores. Se trata de algo especialmente irónico, dado que el sello Más allá del Multiverso/Universes Beyond precisamente pretende atraer a nuevos fans a Magic: The Gathering.
Esta situación genera, además, problemas prácticos graves: construir mazos, “traducir” listas de cartas entre los formatos físico y digital, participar en torneos o eventos de draft será mucho más engorroso. Por si no fuese suficiente, esta ruptura no afecta solo a la experiencia estética, sino también a la jugabilidad, marcando un cambio irreversible en la estructura del juego. Muchos fans lamentan que Wizards of the Coast haya priorizado los beneficios económicos por encima de la calidad del juego y la experiencia de los jugadores, considerando que esta decisión marca un precedente negativo en la evolución de Magic: The Gathering.

En última instancia, también hay quien considera que este cambio drástico es la consecuencia lógica de la expansión desmedida de Universes Beyond, que ha pasado de ser un añadido esporádico a dominar la mitad de los productos de Magic, mediante la inclusión de licencias tan variadas como Fallout o Assassin’s Creed. Muchos jugadores han expresado el temor de que Wizards of the Coast pueda continuar sacrificando la integridad y la cohesión del juego solo por stos intereses comerciales.
Solo el tiempo dirá cómo evolucionarán tanto el juego físico Magic: The Gathering como las versiones digitales Arena y Online, y cómo reaccionará la comunidad ante las próximas colaboraciones del sello Más allá del Multiverso. Una cosa está clara: si los jugadores son lo suficientemente expresivos a la hora de manifestar su descontento con estas medidas, WotC podría dar un nuevo volantazo y alterar drásticamente sus políticas al respecto.