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Resident Evil 4

Resident Evil 4

RE4 Remake

Todos los Logros y Trofeos de Resident Evil 4 remake y cómo desbloquearlos: lista completa

Os contamos cómo desbloquear todos los Logros y Trofeos de Resident Evil 4 remake. Lista completa y cómo conseguir cada Logro y Trofeo del juego.

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Resident Evil 4 remake posee una lista de Logros y Trofeos variada, que nos piden realizar prácticamente cualquier acción imaginable en el juego. En esta guía de Resident Evil 4 remake os contamos qué Logros y Trofeos tiene y cómo desbloquearlos todos. Vamos allá:

Todos los Logros y Trofeos de Resident Evil 4 remake: lista completa

Resident Evil 4 Remake posee 39 logros en Xbox Series X|S y Steam y 40 Trofeos en PlayStation, ya que además de los 39 del juego base se añade su Trofeo de Platino. Debajo os dejamos con la lista completa de Logros y Trofeos, y enlaces para guías concretas:

  1. El Aburrimiento me Mata: obtén todos los Trofeos. Solo disponible en PlayStation 4 y PlayStation 5.
  2. Tácticas Básicas para Cuchillos: desvía un ataque del enemigo con el cuchillo. Se desbloquea por realizar un parry o desvío a cualquier ataque enemigo. Hay que pulsar LB (Xbox) o L1 (PlayStation) en el momento justo en el que un enemigo nos fuese a golpear con un ataque físico o con un proyectil.
  3. Mi Pieza Preferida: mejora un arma. Se desbloquea por comprar cualquier mejora de cualquier arma en el Buhonero.
  4. Obra Maestra: consigue la mejora exclusiva de un arma. Se desbloquea por comprar la mejora exclusiva de cualquier arma en el Buhonero; esto se puede hacer comprando todas sus mejoras —es más o menos caro en función del arma—, o con un ticket de mejora exclusiva que el Buhonero posee en su tienda especial a cambio de 30 Espinelas. Podemos obtener Espinelas completando peticiones del Buhonero.
  5. ¡Bien Hecho, Forastero!: completa una petición para el Buhonero. Las peticiones del Buhonero son misiones secundarias que nos piden llevar a cabo diversos objetivos.
  6. ¡Una Experiencia Cercana a la Muerte!: rescata a Ashley cuando sea secuestrada por un enemigo. Se desbloquea disparando a un enemigo que se lleve secuestrada a Ashley. Obviamente tenemos que apuntar al enemigo en sí y evitar disparar a Ashley.
  7. Rebelión contra el Rebelde: destruye un castellano mecánico. Los castellanos mecánicos son figuras que debemos destruir para desbloquear el Cuchillo Primario y para obtener los Logros y Trofeos relacionados. Hay uno por capítulo.
  8. Cazador de Arpón: derrota al Monstruo del Lago. El Monstruo del Lago es el jefe final del Capítulo 3.
  9. Gran Queso Rallado: derrota a Bitores Méndez. Bitores Méndez es el jefe final del Capítulo 6.
  10. ¡Se te cayó la Mano Derecha!: derrota al Verdugo. El Verdugo es el jefe opcional del Capítulo 10.
  11. Gracias, pero no: derrota a Ramón Salazar. Ramón Salazar mutado es el jefe final del Capítulo 12.
  12. Solías Ser de los Buenos: derrota a Jack Krauser. Jack Krauser mutado es el jefe final del Capítulo 14.
  13. Morir es Morir: derrota a Osmund Saddler. Osmund Saddler mutado es el jefe final del Capítulo 16.
  14. Apagón: derrota a 3 enemigos a la vez con una granada cegadora. El mejor momento para desbloquearlo es en el Capítulo 3, antes de entrar a la Cantera. Ahí veremos muchos cuervos; si tiramos una cegadora todos los que están cerca morirán.
  15. No lo oyó Venir: derrota a un Garrador solo con cuchillos. El mejor momento para desbloquearlo es en el Capítulo 7, cuando nos enfrentamos al primer Garrador. Tenemos que tener varios cuchillos en el inventario o la durabilidad del Cuchillo de Supervivencia bastante alta; basta con acercarse con sigilo por la espalda al Garrador y apuñalarlo unas cuatro veces.
  16. Dos Bichos de un Tiro: elimina a 2 parásitos dentro de un Regenerador con una sola bala. El mejor momento para desbloquearlo es en el Capítulo 14, como parte de la petición del Buhonero “Muerto Deambulante”. Aquí tenemos que eliminar a un Regenerador (amenaza inminente), un enemigo con muchas Plagas en su interior. Si nos posicionamos correctamente sin que nos vea, con un fusil de tirador es bastante fácil reventarle al menos dos parásitos de un solo tiro.
  17. Hablas Demasiado: lanza una granada dentro de la boca de Ramón Salazar. El mejor momento para desbloquearlo es nada más comenzar su pelea en el Capítulo 12. En cuanto avance hacia nosotros, le lanzamos una granada que explotará por contacto con Ramón.
  18. Matanza: usa un cañón para derrotar a un fanático. El mejor momento para desbloquearlo es en el Capítulo 7, en la parte en la que tenemos que elevar un cañón para usarlo y destruir un portón. Si no los hemos liquidado a todos, por la zona hay bastantes fanáticos que tienden a apiñarse por el pasillo estrecho que da a la zona circular donde estamos con el cañón. Podemos dispararles directamente.
  19. Vamos a la Plaga: completa las dos secciones del túnel subterráneo sin que ninguno de los vagones reciba daños. Esto se hace durante el Capítulo 11.
  20. Ascensor Solo para Uno: asciende la torre del reloj sin que el ascensor se detenga ni una sola vez. Esto se hace durante el Capítulo 12.
  21. Como Pez en el Agua: escapa en la moto de agua sin recibir daños. Esto se hace durante el Capítulo 16.
  22. Tasador Astuto: vende un tesoro por al menos 100000 ptas. Esto solo se puede hacer vendiendo una Corona Elegante con una unidad de cada tipo de joya excepto el Rubí. Encontramos una en el Capítulo 10, y otra en el Capítulo 13.
  23. Bandido: obtén todos los tesoros indicados en el mapa de tesoros del Pueblo en una sola partida. En el Pueblo hay un total de 39 tesoros que debemos obtener en una misma partida.
  24. Ladronzuelo: obtén todos los tesoros indicados en el mapa de tesoros del Castillo en una sola partida. En el Castillo hay un total de 41 tesoros que debemos obtener en una misma partida.
  25. Saqueador: obtén todos los tesoros indicados en el mapa de tesoros de la Isla en una sola partida. En la Isla hay un total de 24 tesoros que debemos obtener en una misma partida.
  26. Hasta los Dientes: obtén todas las armas. Debemos haber tenido en el inventario en algún momento al menos una unidad de cada una de las 29 armas diferentes del juego.
  27. Preparado para lo Peor: completa todas las peticiones del Buhonero. En todo el juego hay un total de 19 peticiones del Buhonero que debemos completar.
  28. Revolucionario: destruye todos los castellanos mecánicos. Los castellanos mecánicos son figuras que debemos destruir para desbloquear el Cuchillo Primario y para obtener los Logros y Trofeos relacionados. Hay uno por capítulo.
  29. Agente Prometedor: completa la Historia Principal en modo Estándar o superior. Debemos completar el juego en dificultad Estándar, Hardcore o Profesional.
  30. Misión Cumplida: S+: completa la Historia Principal en modo Estándar con rango S+. Debemos completar el juego en dificultad Estándar con Rango S+.
  31. Agente Eficiente: completa la Historia Principal en modo Hardcore o superior. Debemos completar el juego en dificultad Hardcore o Profesional con cualquier Rango.
  32. Investigador de Rango S+: completa la Historia Principal en modo Hardcore con Rango S+. Debemos completar el juego en dificultad Hardcore con Rango S+.
  33. Agente Sin Igual: completa la Historia Principal en Modo Profesional. Debemos completar el juego en dificultad Profesional con cualquier Rango.
  34. Velocista: completa la Historia Principal en 8 horas. Debemos completar el juego en cualquier dificultad en menos de ocho horas.
  35. Frugal: completa la Historia Principal sin usar objetos curativos. Debemos completar el juego en cualquier dificultad sin curarnos.
  36. Minimalista: completa la Historia Principal usando solo cuchillos y pistolas. (Exceptuando combates específicos). Debemos completar el juego en cualquier dificultad usando únicamente cuchillos y pistolas; podemos usar sin problemas armas de posición como los cañones o las torretas ametralladora.
  37. Forastero de Pocas Palabras: completa la Historia Principal sin hablar con el Buhonero. Debemos completar el juego en cualquier dificultad sin interactuar con el Buhonero de ninguna forma.
  38. Tirador Novato: completa un reto de la Galería de Tiro. Debemos superar con cualquier rango cualquier reto de la Galería de Tiro.
  39. Ojo de Halcón: completa todos los retos de la Galería de Tiro con Rango S. Debemos superar los 12 retos de la Galería de Tiro con Rango S.
  40. Eficiencia Personificada: destruye 5 objetivos de un disparo en la Galería de Tiro. Se puede realizar con relativa facilidad en cualquier reto en el que usemos escopetas como la Striker, o fusiles de precisión como el Stingray si hay muchos blancos en la misma fila.

Como ya sabéis, en nuestra guía de Resident Evil 4 remake os ayudamos con prácticamente todos los aspectos del juego. ¡No os la perdáis!