Pokémon TCG Pocket
Ni Giratina ex ni Alakazam: estas son las diez mejores cartas de Festival Brillante en Pokémon TCG Pocket
Detallamos cuáles son las diez mejores cartas de la expansión Festival Brillante de Pokémon TCG Pocket. Estas cartas son las que afectan de manera más drástica al nuevo metajuego.

Festival Brillante está disponible en Pokémon TCG Pocket a partir del jueves 27 de marzo de 2025, y ya conocemos cuáles son todas las nuevas cartas de este miniset centrado en los Pokémon shiny y de la región de Paldea. En este texto repasamos cuáles son las diez mejores cartas de esta nueva expansión. Os adelantamos de que no todas ellas son de nuevos Pokémon, y hay varias sorpresas en la lista. Vamos allá:
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Beedrill ex

Comenzamos por Beedrill ex, un retrain de este Pokémon Planta ya existente en el juego vía la expansión Genes Formidables. Su único ataque, Crushing Spear, puede no parecer gran cosa ya que “solo” inflige 80 puntos de daño, algo a lo que pueden llegar muchos Pokémon Fase 1. No obstante, puede inutilizar los Pokémon del oponente gracias a su efecto adicional, que descarta una Energía al azar del Pokémon Activo del rival. Esto se puede convertir en un auténtico dolor de cabeza para nuestro adversario, e incluso provocar que, si su Pokémon Activo no tiene las Energías suficientes para atacar, potencialmente nunca pueda conseguirlas, permitiendo a Beedrill ex atacar constantemente sin ser contraatacado. Este efecto, combinado con Reclutas del Team Rocket, puede dar más de un quebradero de cabeza al oponente. Además, los 170 PS de Beedrill ex le hacen un Pokémon inusualmente robusto teniendo en cuenta que es una “simple” avispa.
Meowscarada

Meowscarada es la etapa final del Pokémon tipo Planta inicial de Paldea, la región en la que se ambientan Escarlata y Púrpura. Este Pokémon Fase 2 es uno de los que más terror puede infundir a ciertos Pokémon gracias a su estatus anti-meta: con su movimiento Fighting Claws, puede infligir 130 puntos de daño a Pokémon ex por solo dos Energías. Esto le permite acabar de un único ataque con opciones populares del metajuego como Mew ex o Celebi ex, dado que tienen exactamente 130 PS.
Charizard ex

El Charizard ex de Festival Brillante es, a todos los efectos, un retrain del previo, introducido con Genes Formidables. Este nuevo Pokémon tiene dos movimientos: Stoke, que le permite unirle al instante tres Energías Fuego desde la Zona de Energía, y Steam Artillery, que inflige 150 puntos de daño a cambio de tres Energías Fuego y dos de cualquier tipo. Su potencial para acoplarse a sí mismo Energías de Fuego puede acelerar su estrategia en mazos de Fuego, eliminando la dependencia de Moltres ex y sus tiradas de moneda, redundando en una baraja más consistente. Al margen de infligir un gran daño, Steam Artillery no hace que el Pokémon pierda Energías de ninguna clase, por lo que si conseguimos todas las necesarias, podremos infligir 150 puntos de daño turno tras turno sin restricciones. Y, por si no fuese poco, con sus 180 PS, Charizard ex también tiene una gran cantidad de salud con la que aguantar los golpes del oponente, permitiéndole permanecer en el Puesto Activo más tiempo.
Pikachu ex

Pikachu ex regresa a Pokémon TCG Pocket con un nuevo retrain que le hace absolutamente temible en las barajas de tipo Eléctrico. Su único movimiento, Thunderbolt, requiere tres Energías Eléctricas e inflige 150 puntos de daño pero descarta todas las Energías de este Pokémon. Su inconveniente se palia automáticamente porque su uso queda limitado para garantizar nuestra victoria; Pikachu ex es perfecto para acabar con el último Pokémon del rival y así hacernos con el o los puntos que nos faltan para ganar.
Lucario ex

Lucario ex es otro de los Pokémon más destacados de Festival Brillante. Es otro retrain de la carta introducida en el set Pugna Espaciotemporal. En esta ocasión no cuenta con ninguna Habilidad, pero su único movimiento es relativamente potente: Aura Sphere inflige 100 puntos de daño al Pokémon Activo del rival y, además, inflige 30 puntos de daño a un Pokémon en Banca del oponente. Esto le permite no solo infligir gran daño y potencialmente acabar en dos turnos con cualquier Pokémon, sino que también puede avasallar a los Pokémon en la Banca que nuestro adversario creía que estaban a salvo. Este rol de atacante multiusos hace que los mazos de Lucha cobren gran relevancia en el nuevo meta.
Clodsire de Paldea ex

Clodsire de Paldea ex es un Pokémon Fase 1 que requiere evolucionar desde un Wooper de Paldea. No obstante, es perfecto para mazos de tipo Oscuridad que tengan muchas formas de envenenar al Pokémon rival. Al margen del daño por envenenamiento, que de por sí puede ser terrorífico, el único movimiento de Clodsire de Paldea ex, Venoshock, inflige daño adicional si el Pokémon Activo del adversario está envenenado. Los risibles 60 puntos de daño que inflige normalmente se convierten en 120 de daño si el Pokémon Activo del oponente padece envenenamiento, lo que lo convierte en una amenaza a tener en cuenta.
Grafaiai

Grafaiai es la otra pieza del “puzle” que permite montar nuevos mazos de tipo Oscuridad basados en el envenenamiento junto con la línea evolutiva de Wooper/Clodsire de Paldea. El cometido de Grafaiai es simple, pero efectivo: basta con dejarlo en la Banca y usar su Habilidad turno tras turno. Con Poison Coating, hacemos un lanzamiento de moneda, y, si sale cara, el Pokémon Activo del rival queda envenenado. Esto sirve no solo para infligir daño residual por el propio veneno en sí, sino para apoyar a otros Pokémon de tipo Oscuro que ganan bonus de daño si el Pokémon Activo del oponente padece los efectos del veneno.
Gholdengo

Gholdengo, uno de los más populares en el meta de Escarlata y Púrpura, también se convierte en una opción a tener en cuenta en TCG Pocket. Requiere ser evolucionado desde Gimmighoul, pero su único ataque, Scintillating Surfing, tiene el potencial de acabar con cualquier Pokémon del rival. Requiere una Energía Metal y dos de cualquier tipo, y nos permite lanzar una moneda por cada Energía Metal que tenga acoplada: por cada cara, infligimos 50 puntos de daño al Pokémon Activo del rival. Esto lo convierte, efectivamente, en el equivalente a Celebi ex en el tipo Metal, pero con unas pocas diferencias: como no es un Pokémon ex, si cae debilitado, el rival solo obtendrá un punto en lugar de dos. Aunque la estrategia pueda no parecer eficiente a simple vista, cabe destacar que cartas como Dialga ex aceleran de forma drástica la obtención de Energía en los mazos de Metal, por lo que tienen muy buena sinergia.
Bibarel ex

A priori, Bibarel ex puede no parecer una amenaza seria, pero puede ser muy duro de roer (¿lo pilláis?) en cualquier tipo de mazo. Requiere ser evolucionado desde Bidoof, pero cuenta con una cantidad decente de salud: 160 PS, y, además, puede mantenerse en el juego mucho tiempo sin apoyo externo gracias a su único y potente movimiento: Carefree Press. Requiere cuatro Energías de cualquier tipo, inflige 100 puntos de daño y, por si no fuera poco, permite que Bibarel ex se cure a sí mismo 30 puntos de vida. Como es un Pokémon Normal, la Energía que se le acople puede ser de cualquier clase, por lo que cartas como Misty o Pokémon como Moltres ex pueden acelerar drásticamente esta estrategia, convirtiéndolo en un peligro en potencia.
Reclutas del Team Rocket

Por último, pero no menos importante, tenemos una carta de Partidario que puede hacer que ganemos la partida nada más usarla. Reclutas del Team Rocket nos pide lanzar monedas hasta que obtengamos cruz. Por cada cara, podemos retirar una Energía del Pokémon Activo del rival. Esto de por sí es extraordinariamente devastador y puede dejar al adversario sin respuesta posible, por lo que esta carta podría redefinir todo el metajuego, priorizando las estrategias de obtención rápida de Energía o a los Pokémon que requieran una o dos Energías para atacar. Combinada con un mazo centrado en Beedrill ex, puede convertirse en la pesadilla de muchos jugadores del competitivo.
Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket
- Estrategia
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